Quel marteau pour un Roublard sagesse de niveau 107 pour "coups critiques" et "(dommages feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard de niveau 107 pour sagesse, coups critiques et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et (dommages feu).
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 31Vitalité > 41Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-51Intelligence > 34Vitalité > 47Effets
Intelligence : 15Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 34Vitalité > 57Effets
Intelligence : 10Sagesse : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
163 Marteau Coups Critiques :
132 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
132 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
164 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
263 Marteau (vol Neutre) :
134 Marteau DommagesDommages Terre :
132 Marteau Dommages Feu :
132 Marteau Dommages Eau :
132 Marteau Dommages Air :
132 Marteau Dommages Neutre :
133 Marteau Renvoie dommages :
132 Marteau Dommages Poussée :
132 Marteau Dommages Critiques :
132 Marteau Dommages Pièges :
132 Marteau Puissance Pièges :
132 Marteau RésistancesRésistance Terre :
136 Marteau Résistance Feu :
132 Marteau Résistance Eau :
133 Marteau Résistance Air :
133 Marteau Résistance Neutre :
136 Marteau % Résistance Terre :
132 Marteau % Résistance Feu :
132 Marteau % Résistance Eau :
132 Marteau % Résistance Air :
132 Marteau % Résistance Neutre :
132 Marteau Résistance Critiques :
132 Marteau Résistance Poussée :
132 Marteau Résistance Terre JCJ :
132 Marteau Résistance Feu JCJ :
132 Marteau Résistance Eau JCJ :
132 Marteau Résistance Air JCJ :
132 Marteau Résistance Neutre JCJ :
132 Marteau % Résistance Terre JCJ :
132 Marteau % Résistance Feu JCJ :
132 Marteau % Résistance Eau JCJ :
132 Marteau % Résistance Air JCJ :
132 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
132 Marteau EffetsIntelligence :
202 Marteau Sagesse :
174 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
232 Marteau (dommages Feu) :
174 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
202 Marteau (dommages Air) :
213 Marteau (dommages Neutre) :
285 Marteau (vol Neutre) :
175 Marteau DommagesDommages Terre :
174 Marteau Dommages Feu :
174 Marteau Dommages Eau :
174 Marteau Dommages Air :
174 Marteau Dommages Neutre :
174 Marteau Renvoie dommages :
174 Marteau Dommages Poussée :
174 Marteau Dommages Critiques :
174 Marteau Dommages Pièges :
174 Marteau Puissance Pièges :
174 Marteau RésistancesRésistance Terre :
174 Marteau Résistance Feu :
174 Marteau Résistance Eau :
175 Marteau Résistance Air :
175 Marteau Résistance Neutre :
174 Marteau % Résistance Terre :
174 Marteau % Résistance Feu :
174 Marteau % Résistance Eau :
174 Marteau % Résistance Air :
174 Marteau % Résistance Neutre :
174 Marteau Résistance Critiques :
174 Marteau Résistance Poussée :
174 Marteau Résistance Terre JCJ :
174 Marteau Résistance Feu JCJ :
174 Marteau Résistance Eau JCJ :
174 Marteau Résistance Air JCJ :
174 Marteau Résistance Neutre JCJ :
174 Marteau % Résistance Terre JCJ :
174 Marteau % Résistance Feu JCJ :
174 Marteau % Résistance Eau JCJ :
174 Marteau % Résistance Air JCJ :
174 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
174 Marteau EffetsIntelligence :
143 Marteau Sagesse :
78 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
78 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
138 Marteau (dommages Eau) :
105 Marteau (dommages Air) :
118 Marteau (dommages Neutre) :
189 Marteau DommagesDommages Terre :
78 Marteau Dommages Neutre :
79 Marteau Renvoie dommages :
78 Marteau Dommages Poussée :
78 Marteau Dommages Critiques :
78 Marteau Dommages Pièges :
78 Marteau Puissance Pièges :
78 Marteau RésistancesRésistance Terre :
78 Marteau Résistance Feu :
78 Marteau Résistance Eau :
79 Marteau Résistance Air :
79 Marteau Résistance Neutre :
78 Marteau % Résistance Terre :
78 Marteau % Résistance Feu :
78 Marteau % Résistance Eau :
78 Marteau % Résistance Air :
78 Marteau % Résistance Neutre :
78 Marteau Résistance Critiques :
78 Marteau Résistance Poussée :
78 Marteau Résistance Terre JCJ :
78 Marteau Résistance Feu JCJ :
78 Marteau Résistance Eau JCJ :
78 Marteau Résistance Air JCJ :
78 Marteau Résistance Neutre JCJ :
78 Marteau % Résistance Terre JCJ :
78 Marteau % Résistance Feu JCJ :
78 Marteau % Résistance Eau JCJ :
78 Marteau % Résistance Air JCJ :
78 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
78 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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