Quelle épée pour un Roublard sagesse de niveau 104 pour "Vitalité" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard de niveau 104 pour sagesse, vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et portée :.
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
423 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
423 Épée Armes(dommages Terre) :
423 Épée (dommages Neutre) :
423 Épée Portée : :
423 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
423 Épée Renvoie dommages :
423 Épée Dommages Poussée :
423 Épée Dommages Critiques :
423 Épée Dommages Pièges :
423 Épée Puissance Pièges :
423 Épée RésistancesRésistance Terre :
423 Épée Résistance Neutre :
423 Épée % Résistance Terre :
423 Épée % Résistance Feu :
423 Épée % Résistance Eau :
423 Épée % Résistance Air :
423 Épée % Résistance Neutre :
423 Épée Résistance Critiques :
423 Épée Résistance Poussée :
423 Épée Résistance Terre JCJ :
423 Épée Résistance Feu JCJ :
423 Épée Résistance Eau JCJ :
423 Épée Résistance Air JCJ :
423 Épée Résistance Neutre JCJ :
423 Épée % Résistance Terre JCJ :
423 Épée % Résistance Feu JCJ :
423 Épée % Résistance Eau JCJ :
423 Épée % Résistance Air JCJ :
423 Épée % Rés. Neutre JCJ :
423 Épée EffetsSagesse :
423 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
423 Épée Armes(dommages Terre) :
423 Épée (dommages Neutre) :
423 Épée Portée : :
423 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
423 Épée Renvoie dommages :
423 Épée Dommages Poussée :
423 Épée Dommages Critiques :
423 Épée Dommages Pièges :
423 Épée Puissance Pièges :
423 Épée RésistancesRésistance Terre :
423 Épée Résistance Neutre :
423 Épée % Résistance Terre :
423 Épée % Résistance Feu :
423 Épée % Résistance Eau :
423 Épée % Résistance Air :
423 Épée % Résistance Neutre :
423 Épée Résistance Critiques :
423 Épée Résistance Poussée :
423 Épée Résistance Terre JCJ :
423 Épée Résistance Feu JCJ :
423 Épée Résistance Eau JCJ :
423 Épée Résistance Air JCJ :
423 Épée Résistance Neutre JCJ :
423 Épée % Résistance Terre JCJ :
423 Épée % Résistance Feu JCJ :
423 Épée % Résistance Eau JCJ :
423 Épée % Résistance Air JCJ :
423 Épée % Rés. Neutre JCJ :
423 Épée EffetsVitalité :
210 Épée - Critère 2 Sagesse :
210 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
217 Épée Armes(dommages Terre) :
257 Épée (dommages Neutre) :
309 Épée DommagesDommages Neutre :
210 Épée Renvoie dommages :
210 Épée Dommages Poussée :
211 Épée Dommages Critiques :
210 Épée Dommages Pièges :
210 Épée Puissance Pièges :
210 Épée RésistancesRésistance Terre :
210 Épée Résistance Neutre :
210 Épée % Résistance Terre :
210 Épée % Résistance Feu :
210 Épée % Résistance Eau :
210 Épée % Résistance Air :
210 Épée % Résistance Neutre :
210 Épée Résistance Critiques :
210 Épée Résistance Poussée :
211 Épée Résistance Terre JCJ :
210 Épée Résistance Feu JCJ :
210 Épée Résistance Eau JCJ :
210 Épée Résistance Air JCJ :
210 Épée Résistance Neutre JCJ :
210 Épée % Résistance Terre JCJ :
210 Épée % Résistance Feu JCJ :
210 Épée % Résistance Eau JCJ :
210 Épée % Résistance Air JCJ :
210 Épée % Rés. Neutre JCJ :
210 Épée Classe
mot absent : osamoda :
0 Épée Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.