
Quelle épée pour un Roublard Sagesse de niveau 101 pour "Portée :" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard de niveau 101 pour sagesse, portée : et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et (dommages eau).
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
414 Épée Armes(dommages Terre) :
414 Épée (dommages Eau) :
414 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
414 Épée Portée : :
414 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
414 Épée Renvoie dommages :
414 Épée Dommages Poussée :
414 Épée Dommages Critiques :
414 Épée Dommages Pièges :
414 Épée Puissance Pièges :
414 Épée RésistancesRésistance Terre :
414 Épée Résistance Neutre :
414 Épée % Résistance Terre :
414 Épée % Résistance Feu :
414 Épée % Résistance Eau :
414 Épée % Résistance Air :
414 Épée % Résistance Neutre :
414 Épée Résistance Critiques :
414 Épée Résistance Poussée :
414 Épée Résistance Terre JCJ :
414 Épée Résistance Feu JCJ :
414 Épée Résistance Eau JCJ :
414 Épée Résistance Air JCJ :
414 Épée Résistance Neutre JCJ :
414 Épée % Résistance Terre JCJ :
414 Épée % Résistance Feu JCJ :
414 Épée % Résistance Eau JCJ :
414 Épée % Résistance Air JCJ :
414 Épée % Rés. Neutre JCJ :
414 Épée EffetsSagesse :
135 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
145 Épée Armes(dommages Terre) :
202 Épée (dommages Eau) :
135 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
272 Épée DommagesDommages Neutre :
135 Épée Renvoie dommages :
135 Épée Dommages Poussée :
136 Épée Dommages Critiques :
135 Épée Dommages Pièges :
135 Épée Puissance Pièges :
135 Épée RésistancesRésistance Terre :
135 Épée Résistance Neutre :
135 Épée % Résistance Terre :
135 Épée % Résistance Feu :
135 Épée % Résistance Eau :
136 Épée % Résistance Air :
135 Épée % Résistance Neutre :
135 Épée Résistance Critiques :
135 Épée Résistance Poussée :
136 Épée Résistance Terre JCJ :
135 Épée Résistance Feu JCJ :
135 Épée Résistance Eau JCJ :
135 Épée Résistance Air JCJ :
135 Épée Résistance Neutre JCJ :
135 Épée % Résistance Terre JCJ :
135 Épée % Résistance Feu JCJ :
135 Épée % Résistance Eau JCJ :
135 Épée % Résistance Air JCJ :
135 Épée % Rés. Neutre JCJ :
135 Épée EffetsSagesse :
414 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
414 Épée Armes(dommages Terre) :
414 Épée (dommages Neutre) :
414 Épée Portée : :
414 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
414 Épée Renvoie dommages :
414 Épée Dommages Poussée :
414 Épée Dommages Critiques :
414 Épée Dommages Pièges :
414 Épée Puissance Pièges :
414 Épée RésistancesRésistance Terre :
414 Épée Résistance Neutre :
414 Épée % Résistance Terre :
414 Épée % Résistance Feu :
414 Épée % Résistance Eau :
414 Épée % Résistance Air :
414 Épée % Résistance Neutre :
414 Épée Résistance Critiques :
414 Épée Résistance Poussée :
414 Épée Résistance Terre JCJ :
414 Épée Résistance Feu JCJ :
414 Épée Résistance Eau JCJ :
414 Épée Résistance Air JCJ :
414 Épée Résistance Neutre JCJ :
414 Épée % Résistance Terre JCJ :
414 Épée % Résistance Feu JCJ :
414 Épée % Résistance Eau JCJ :
414 Épée % Résistance Air JCJ :
414 Épée % Rés. Neutre JCJ :
414 Épée Classe
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