
Quelle épée pour un Roublard Sagesse de niveau 101 pour "(dommages Eau)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard de niveau 101 pour sagesse, (dommages eau) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages eau) et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 102
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 88Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45Chance : 6..10Vitalité : 44..85Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -5Force > 93Effets
Intelligence : 55Chance : 5Vitalité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 14..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
169 Épée (dommages Eau) :
75 Épée - Critère 2 (dommages Air) :
75 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
271 Épée DommagesRenvoie dommages :
75 Épée Dommages Poussée :
76 Épée Dommages Critiques :
75 Épée Puissance Pièges :
75 Épée RésistancesRésistance Terre :
75 Épée Résistance Neutre :
75 Épée % Résistance Terre :
75 Épée % Résistance Feu :
76 Épée % Résistance Eau :
76 Épée % Résistance Air :
75 Épée % Résistance Neutre :
75 Épée Résistance Critiques :
75 Épée Résistance Poussée :
77 Épée Résistance Terre JCJ :
75 Épée Résistance Feu JCJ :
75 Épée Résistance Eau JCJ :
75 Épée Résistance Air JCJ :
75 Épée Résistance Neutre JCJ :
75 Épée % Résistance Terre JCJ :
75 Épée % Résistance Feu JCJ :
75 Épée % Résistance Eau JCJ :
75 Épée % Résistance Air JCJ :
75 Épée % Rés. Neutre JCJ :
75 Épée EffetsSagesse :
137 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
146 Épée Armes(dommages Terre) :
204 Épée (dommages Air) :
137 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
274 Épée DommagesDommages Neutre :
137 Épée Renvoie dommages :
137 Épée Dommages Poussée :
138 Épée Dommages Critiques :
137 Épée Dommages Pièges :
137 Épée Puissance Pièges :
137 Épée RésistancesRésistance Terre :
137 Épée Résistance Neutre :
137 Épée % Résistance Terre :
137 Épée % Résistance Feu :
137 Épée % Résistance Eau :
138 Épée % Résistance Air :
137 Épée % Résistance Neutre :
137 Épée Résistance Critiques :
137 Épée Résistance Poussée :
138 Épée Résistance Terre JCJ :
137 Épée Résistance Feu JCJ :
137 Épée Résistance Eau JCJ :
137 Épée Résistance Air JCJ :
137 Épée Résistance Neutre JCJ :
137 Épée % Résistance Terre JCJ :
137 Épée % Résistance Feu JCJ :
137 Épée % Résistance Eau JCJ :
137 Épée % Résistance Air JCJ :
137 Épée % Rés. Neutre JCJ :
137 Épée EffetsSagesse :
135 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
145 Épée Armes(dommages Terre) :
202 Épée (dommages Eau) :
135 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
272 Épée DommagesDommages Neutre :
135 Épée Renvoie dommages :
135 Épée Dommages Poussée :
136 Épée Dommages Critiques :
135 Épée Dommages Pièges :
135 Épée Puissance Pièges :
135 Épée RésistancesRésistance Terre :
135 Épée Résistance Neutre :
135 Épée % Résistance Terre :
135 Épée % Résistance Feu :
135 Épée % Résistance Eau :
136 Épée % Résistance Air :
135 Épée % Résistance Neutre :
135 Épée Résistance Critiques :
135 Épée Résistance Poussée :
136 Épée Résistance Terre JCJ :
135 Épée Résistance Feu JCJ :
135 Épée Résistance Eau JCJ :
135 Épée Résistance Air JCJ :
135 Épée Résistance Neutre JCJ :
135 Épée % Résistance Terre JCJ :
135 Épée % Résistance Feu JCJ :
135 Épée % Résistance Eau JCJ :
135 Épée % Résistance Air JCJ :
135 Épée % Rés. Neutre JCJ :
135 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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