Quelle épée pour un Roublard eau/chance de niveau 98 pour "% résistance feu jcj" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard eau de niveau 98 pour Chance, % Résistance Feu JCJ et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, % Résistance Feu JCJ et Portée :.
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 96Effets
Intelligence : 35Chance : 65
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 63Effets
Chance : 55
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
388 Épée Armes(dommages Terre) :
388 Épée (dommages Neutre) :
388 Épée Portée : :
388 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
388 Épée Renvoie dommages :
388 Épée Dommages Poussée :
388 Épée Dommages Critiques :
388 Épée Dommages Pièges :
388 Épée Puissance Pièges :
388 Épée RésistancesRésistance Terre :
388 Épée Résistance Neutre :
388 Épée % Résistance Terre :
388 Épée % Résistance Feu :
388 Épée % Résistance Eau :
388 Épée % Résistance Air :
388 Épée % Résistance Neutre :
388 Épée Résistance Critiques :
388 Épée Résistance Poussée :
388 Épée Résistance Terre JCJ :
388 Épée Résistance Feu JCJ :
388 Épée Résistance Eau JCJ :
388 Épée Résistance Air JCJ :
388 Épée Résistance Neutre JCJ :
388 Épée % Résistance Terre JCJ :
388 Épée % Résistance Feu JCJ :
388 Épée - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
388 Épée % Résistance Air JCJ :
388 Épée % Rés. Neutre JCJ :
388 Épée EffetsChance :
388 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
388 Épée Armes(dommages Terre) :
388 Épée (dommages Neutre) :
388 Épée Portée : :
388 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
388 Épée Renvoie dommages :
388 Épée Dommages Poussée :
388 Épée Dommages Critiques :
388 Épée Dommages Pièges :
388 Épée Puissance Pièges :
388 Épée RésistancesRésistance Terre :
388 Épée Résistance Neutre :
388 Épée % Résistance Terre :
388 Épée % Résistance Feu :
388 Épée % Résistance Eau :
388 Épée % Résistance Air :
388 Épée % Résistance Neutre :
388 Épée Résistance Critiques :
388 Épée Résistance Poussée :
388 Épée Résistance Terre JCJ :
388 Épée Résistance Feu JCJ :
388 Épée Résistance Eau JCJ :
388 Épée Résistance Air JCJ :
388 Épée Résistance Neutre JCJ :
388 Épée % Résistance Terre JCJ :
388 Épée % Résistance Eau JCJ :
388 Épée % Résistance Air JCJ :
388 Épée % Rés. Neutre JCJ :
388 Épée EffetsChance :
101 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
112 Épée Armes(dommages Terre) :
174 Épée (dommages Neutre) :
230 Épée DommagesDommages Neutre :
101 Épée Renvoie dommages :
101 Épée Dommages Poussée :
102 Épée Dommages Critiques :
101 Épée Dommages Pièges :
101 Épée Puissance Pièges :
101 Épée RésistancesRésistance Terre :
101 Épée Résistance Neutre :
101 Épée % Résistance Terre :
101 Épée % Résistance Feu :
101 Épée % Résistance Eau :
101 Épée % Résistance Air :
101 Épée % Résistance Neutre :
101 Épée Résistance Critiques :
101 Épée Résistance Poussée :
102 Épée Résistance Terre JCJ :
101 Épée Résistance Feu JCJ :
101 Épée Résistance Eau JCJ :
101 Épée Résistance Air JCJ :
101 Épée Résistance Neutre JCJ :
101 Épée % Résistance Terre JCJ :
101 Épée % Résistance Feu JCJ :
101 Épée - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
101 Épée % Résistance Air JCJ :
101 Épée % Rés. Neutre JCJ :
101 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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