Quelles dagues pour un Roublard Eau/Chance de niveau 98 pour "(dommages Terre)" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard eau de niveau 98 pour chance, (dommages terre) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et renvoie dommages.
Force : -15..-11Intelligence : -15..-11Agilité > 81Effets
Chance : 55Sagesse : 15
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-26Agilité > 82Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-26Agilité > 89Effets
Chance : 31..60
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 96Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -105..-81Agilité > 89Effets
Chance : 55Sagesse : 30
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Dagues Armes(dommages Terre) :
37 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
76 Dagues (dommages Eau) :
78 Dagues (dommages Air) :
149 Dagues (dommages Neutre) :
173 Dagues DommagesDommages Terre :
38 Dagues Dommages Neutre :
37 Dagues Renvoie dommages :
37 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
37 Dagues Dommages Critiques :
37 Dagues Dommages Pièges :
37 Dagues Puissance Pièges :
37 Dagues RésistancesRésistance Terre :
38 Dagues Résistance Feu :
37 Dagues Résistance Eau :
37 Dagues Résistance Air :
37 Dagues Résistance Neutre :
38 Dagues % Résistance Terre :
37 Dagues % Résistance Feu :
37 Dagues % Résistance Eau :
37 Dagues % Résistance Air :
37 Dagues % Résistance Neutre :
38 Dagues Résistance Critiques :
37 Dagues Résistance Poussée :
37 Dagues Résistance Terre JCJ :
37 Dagues Résistance Feu JCJ :
37 Dagues Résistance Eau JCJ :
37 Dagues Résistance Air JCJ :
37 Dagues Résistance Neutre JCJ :
37 Dagues % Résistance Terre JCJ :
37 Dagues % Résistance Feu JCJ :
37 Dagues % Résistance Eau JCJ :
37 Dagues % Résistance Air JCJ :
37 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
37 Dagues EffetsChance :
89 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
103 Dagues Armes(dommages Feu) :
125 Dagues (dommages Eau) :
126 Dagues (dommages Air) :
177 Dagues (dommages Neutre) :
188 Dagues DommagesDommages Terre :
90 Dagues Dommages Neutre :
89 Dagues Renvoie dommages :
89 Dagues - Critère 3 Dommages Poussée :
89 Dagues Dommages Critiques :
89 Dagues Dommages Pièges :
89 Dagues Puissance Pièges :
89 Dagues RésistancesRésistance Terre :
91 Dagues Résistance Feu :
90 Dagues Résistance Eau :
90 Dagues Résistance Air :
90 Dagues Résistance Neutre :
91 Dagues % Résistance Terre :
89 Dagues % Résistance Feu :
89 Dagues % Résistance Eau :
89 Dagues % Résistance Air :
89 Dagues % Résistance Neutre :
90 Dagues Résistance Critiques :
89 Dagues Résistance Poussée :
89 Dagues Résistance Terre JCJ :
89 Dagues Résistance Feu JCJ :
89 Dagues Résistance Eau JCJ :
89 Dagues Résistance Air JCJ :
89 Dagues Résistance Neutre JCJ :
89 Dagues % Résistance Terre JCJ :
89 Dagues % Résistance Feu JCJ :
89 Dagues % Résistance Eau JCJ :
89 Dagues % Résistance Air JCJ :
89 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
89 Dagues EffetsChance :
123 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
137 Dagues Armes(dommages Terre) :
123 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
153 Dagues (dommages Eau) :
153 Dagues (dommages Air) :
205 Dagues (dommages Neutre) :
222 Dagues DommagesDommages Terre :
124 Dagues Dommages Neutre :
123 Dagues Dommages Poussée :
123 Dagues Dommages Critiques :
123 Dagues Dommages Pièges :
123 Dagues Puissance Pièges :
123 Dagues RésistancesRésistance Terre :
123 Dagues Résistance Feu :
123 Dagues Résistance Eau :
123 Dagues Résistance Air :
123 Dagues Résistance Neutre :
123 Dagues % Résistance Terre :
123 Dagues % Résistance Feu :
123 Dagues % Résistance Eau :
123 Dagues % Résistance Air :
123 Dagues % Résistance Neutre :
124 Dagues Résistance Critiques :
123 Dagues Résistance Poussée :
123 Dagues Résistance Terre JCJ :
123 Dagues Résistance Feu JCJ :
123 Dagues Résistance Eau JCJ :
123 Dagues Résistance Air JCJ :
123 Dagues Résistance Neutre JCJ :
123 Dagues % Résistance Terre JCJ :
123 Dagues % Résistance Feu JCJ :
123 Dagues % Résistance Eau JCJ :
123 Dagues % Résistance Air JCJ :
123 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
123 Dagues Classe
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