Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 98 pour "retrait pa" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 98 pour chance, retrait pa et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pa et dommages feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 101
Agilité : -40..-31Intelligence > 104Effets
Force : 65Chance : 95Vitalité : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
93 Armes Retrait PA :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
444 Armes (dommages Feu) :
584 Armes (dommages Eau) :
434 Armes (dommages Air) :
487 Armes (dommages Neutre) :
1142 Armes DommagesDommages Feu :
6 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsChance :
728 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
797 Armes Armes(dommages Terre) :
1079 Armes (dommages Feu) :
1203 Armes (dommages Eau) :
1001 Armes (dommages Air) :
1097 Armes (dommages Neutre) :
1594 Armes DommagesDommages Terre :
733 Armes Dommages Feu :
728 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
733 Armes Renvoie dommages :
728 Armes Dommages Poussée :
728 Armes Dommages Critiques :
729 Armes Dommages Pièges :
728 Armes Puissance Pièges :
728 Armes RésistancesRésistance Terre :
747 Armes Résistance Feu :
745 Armes Résistance Eau :
745 Armes Résistance Air :
743 Armes Résistance Neutre :
747 Armes % Résistance Terre :
730 Armes % Résistance Feu :
730 Armes % Résistance Eau :
731 Armes % Résistance Air :
731 Armes % Résistance Neutre :
732 Armes Résistance Critiques :
729 Armes Résistance Poussée :
728 Armes Résistance Terre JCJ :
728 Armes Résistance Feu JCJ :
728 Armes Résistance Eau JCJ :
728 Armes Résistance Air JCJ :
728 Armes Résistance Neutre JCJ :
728 Armes % Résistance Terre JCJ :
728 Armes % Résistance Feu JCJ :
728 Armes % Résistance Eau JCJ :
728 Armes % Résistance Air JCJ :
728 Armes % Rés. Neutre JCJ :
728 Armes EffetsChance :
722 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
793 Armes Retrait PA :
722 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1073 Armes (dommages Feu) :
1200 Armes (dommages Eau) :
995 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1591 Armes DommagesDommages Terre :
729 Armes Dommages Neutre :
727 Armes Renvoie dommages :
722 Armes Dommages Poussée :
723 Armes Dommages Critiques :
723 Armes Dommages Pièges :
722 Armes Puissance Pièges :
722 Armes RésistancesRésistance Terre :
741 Armes Résistance Feu :
739 Armes Résistance Eau :
739 Armes Résistance Air :
737 Armes Résistance Neutre :
741 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
724 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
726 Armes Résistance Critiques :
724 Armes Résistance Poussée :
723 Armes Résistance Terre JCJ :
722 Armes Résistance Feu JCJ :
722 Armes Résistance Eau JCJ :
722 Armes Résistance Air JCJ :
722 Armes Résistance Neutre JCJ :
722 Armes % Résistance Terre JCJ :
722 Armes % Résistance Feu JCJ :
722 Armes % Résistance Eau JCJ :
722 Armes % Résistance Air JCJ :
722 Armes % Rés. Neutre JCJ :
722 Armes Classe
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