Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 96 pour "(dommages Air)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 96 pour chance, (dommages air) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et retrait pm.
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
556 Armes Retrait PM :
475 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
876 Armes (dommages Feu) :
1019 Armes (dommages Eau) :
869 Armes (dommages Air) :
475 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1592 Armes DommagesDommages Terre :
481 Armes Dommages Neutre :
480 Armes Renvoie dommages :
475 Armes Dommages Poussée :
477 Armes Dommages Critiques :
476 Armes Dommages Pièges :
475 Armes Puissance Pièges :
475 Armes RésistancesRésistance Terre :
494 Armes Résistance Feu :
492 Armes Résistance Eau :
491 Armes Résistance Air :
490 Armes Résistance Neutre :
495 Armes % Résistance Terre :
477 Armes % Résistance Feu :
478 Armes % Résistance Eau :
478 Armes % Résistance Air :
478 Armes % Résistance Neutre :
479 Armes Résistance Critiques :
476 Armes Résistance Poussée :
476 Armes Résistance Terre JCJ :
475 Armes Résistance Feu JCJ :
475 Armes Résistance Eau JCJ :
475 Armes Résistance Air JCJ :
475 Armes Résistance Neutre JCJ :
475 Armes % Résistance Terre JCJ :
475 Armes % Résistance Feu JCJ :
475 Armes % Résistance Eau JCJ :
475 Armes % Résistance Air JCJ :
475 Armes % Rés. Neutre JCJ :
475 Armes EffetsChance :
704 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
775 Armes Retrait PM :
704 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1049 Armes (dommages Feu) :
1175 Armes (dommages Eau) :
974 Armes (dommages Neutre) :
1562 Armes DommagesDommages Terre :
710 Armes Dommages Neutre :
709 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
705 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
704 Armes Puissance Pièges :
704 Armes RésistancesRésistance Terre :
722 Armes Résistance Feu :
720 Armes Résistance Eau :
720 Armes Résistance Air :
719 Armes Résistance Neutre :
723 Armes % Résistance Terre :
706 Armes % Résistance Feu :
706 Armes % Résistance Eau :
707 Armes % Résistance Air :
707 Armes % Résistance Neutre :
708 Armes Résistance Critiques :
706 Armes Résistance Poussée :
705 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes EffetsChance :
1064 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1127 Armes Armes(dommages Terre) :
1386 Armes (dommages Feu) :
1509 Armes (dommages Eau) :
1308 Armes (dommages Air) :
1064 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1918 Armes DommagesDommages Terre :
1071 Armes Dommages Neutre :
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1064 Armes Résistance Neutre JCJ :
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1064 Armes % Résistance Air JCJ :
1064 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1064 Armes Classe
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