Quelles dagues pour un Roublard Eau/Chance de niveau 90 pour "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une roublard eau de niveau 90 pour chance et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance et résistance terre
sans les armes éthérées.
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 20..24Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -45..-6Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 6..20Agilité : 6..20
Armes
(dommages Air) : 1..7(dommages Eau) : 1..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -5..-1Agilité > 40Chance > 40Effets
Chance : 15..19Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 48Chance > 8Effets
Chance : 12..16Agilité : 18..27Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Dagues Armes(dommages Terre) :
9 Dagues (dommages Feu) :
16 Dagues (dommages Eau) :
11 Dagues (dommages Air) :
25 Dagues (dommages Neutre) :
46 Dagues DommagesDommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
2 Dagues Puissance Pièges :
2 Dagues RésistancesRésistance Terre :
2 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
2 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
2 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsChance :
9 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
23 Dagues Armes(dommages Terre) :
18 Dagues (dommages Feu) :
23 Dagues (dommages Eau) :
17 Dagues (dommages Air) :
31 Dagues (dommages Neutre) :
47 Dagues DommagesDommages Terre :
10 Dagues Dommages Neutre :
9 Dagues Renvoie dommages :
9 Dagues Dommages Poussée :
9 Dagues Dommages Critiques :
9 Dagues Dommages Pièges :
9 Dagues Puissance Pièges :
9 Dagues RésistancesRésistance Feu :
10 Dagues Résistance Eau :
10 Dagues Résistance Air :
10 Dagues Résistance Neutre :
11 Dagues % Résistance Terre :
9 Dagues % Résistance Feu :
9 Dagues % Résistance Eau :
9 Dagues % Résistance Air :
9 Dagues % Résistance Neutre :
10 Dagues Résistance Critiques :
9 Dagues Résistance Poussée :
9 Dagues Résistance Terre JCJ :
9 Dagues Résistance Feu JCJ :
9 Dagues Résistance Eau JCJ :
9 Dagues Résistance Air JCJ :
9 Dagues Résistance Neutre JCJ :
9 Dagues % Résistance Terre JCJ :
9 Dagues % Résistance Feu JCJ :
9 Dagues % Résistance Eau JCJ :
9 Dagues % Résistance Air JCJ :
9 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
9 Dagues Critère 3
EffetsChance :
11 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
25 Dagues Armes(dommages Terre) :
18 Dagues (dommages Feu) :
25 Dagues (dommages Eau) :
18 Dagues (dommages Air) :
33 Dagues (dommages Neutre) :
49 Dagues DommagesDommages Terre :
12 Dagues Dommages Neutre :
11 Dagues Renvoie dommages :
11 Dagues Dommages Poussée :
11 Dagues Dommages Critiques :
11 Dagues Dommages Pièges :
11 Dagues Puissance Pièges :
11 Dagues RésistancesRésistance Terre :
11 Dagues - Critère 2 Résistance Feu :
11 Dagues Résistance Eau :
11 Dagues Résistance Air :
11 Dagues Résistance Neutre :
11 Dagues % Résistance Terre :
11 Dagues % Résistance Feu :
11 Dagues % Résistance Eau :
11 Dagues % Résistance Air :
11 Dagues % Résistance Neutre :
12 Dagues Résistance Critiques :
11 Dagues Résistance Poussée :
11 Dagues Résistance Terre JCJ :
11 Dagues Résistance Feu JCJ :
11 Dagues Résistance Eau JCJ :
11 Dagues Résistance Air JCJ :
11 Dagues Résistance Neutre JCJ :
11 Dagues % Résistance Terre JCJ :
11 Dagues % Résistance Feu JCJ :
11 Dagues % Résistance Eau JCJ :
11 Dagues % Résistance Air JCJ :
11 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
11 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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