Quelle ceinture pour un Roublard Eau/Chance de niveau 89 pour "% résistance terre" et "% résistance air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard eau de niveau 89 pour chance, % résistance terre et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance terre et % résistance air.
Effets
Intelligence : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Chance : 11..25Agilité : 11..25Puissance : 11..15Dommages : 1..2% Résistance Feu : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 16..30Vitalité : 26..45Sagesse : 16..25Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5Pods : 201..400Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Puissance : 4..5Sagesse : 11..15Prospection : 4..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
48 Ceinture Coups Critiques :
62 Ceinture Armes(dommages Terre) :
22 Ceinture (dommages Feu) :
22 Ceinture (dommages Eau) :
22 Ceinture (dommages Air) :
22 Ceinture (dommages Neutre) :
22 Ceinture (vol Neutre) :
22 Ceinture DommagesDommages Terre :
26 Ceinture Dommages Feu :
27 Ceinture Dommages Eau :
24 Ceinture Dommages Air :
28 Ceinture Dommages Neutre :
26 Ceinture Renvoie dommages :
23 Ceinture Dommages Poussée :
26 Ceinture Dommages Critiques :
23 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
25 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
31 Ceinture Résistance Air :
31 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
22 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
33 Ceinture % Résistance Air :
22 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
27 Ceinture Résistance Critiques :
24 Ceinture Résistance Poussée :
24 Ceinture Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture Résistance Air JCJ :
22 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture % Résistance Air JCJ :
22 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
22 Ceinture EffetsIntelligence :
64 Ceinture Chance :
40 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
72 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
45 Ceinture Dommages Feu :
45 Ceinture Dommages Eau :
41 Ceinture Dommages Air :
46 Ceinture Dommages Neutre :
44 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
44 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
42 Ceinture Puissance Pièges :
43 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
45 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
48 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture - Critère 3 % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
41 Ceinture Résistance Poussée :
42 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture EffetsIntelligence :
61 Ceinture Chance :
38 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
70 Ceinture Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
42 Ceinture Dommages Critiques :
39 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
42 Ceinture Résistance Feu :
52 Ceinture Résistance Eau :
49 Ceinture Résistance Air :
49 Ceinture Résistance Neutre :
42 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
46 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
40 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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