Quelle pelle pour un Roublard Eau/Chance de niveau 84 pour "dommages feu" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard eau de niveau 84 pour chance, dommages feu et agilité.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages feu et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 87
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -30..-24Force > 18Chance > 63Vitalité > 40Effets
Chance : 35Agilité : 25Sagesse : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 70Effets
Chance : 30Agilité : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
48 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
58 Pelle Armes(dommages Terre) :
85 Pelle (dommages Eau) :
136 Pelle (dommages Neutre) :
122 Pelle DommagesDommages Feu :
48 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
48 Pelle Renvoie dommages :
48 Pelle Dommages Poussée :
48 Pelle Dommages Critiques :
48 Pelle Dommages Pièges :
48 Pelle Puissance Pièges :
48 Pelle RésistancesRésistance Terre :
48 Pelle Résistance Neutre :
48 Pelle % Résistance Terre :
48 Pelle % Résistance Feu :
48 Pelle % Résistance Eau :
48 Pelle % Résistance Air :
48 Pelle % Résistance Neutre :
48 Pelle Résistance Critiques :
48 Pelle Résistance Poussée :
48 Pelle Résistance Terre JCJ :
48 Pelle Résistance Feu JCJ :
48 Pelle Résistance Eau JCJ :
48 Pelle Résistance Air JCJ :
48 Pelle Résistance Neutre JCJ :
48 Pelle % Résistance Terre JCJ :
48 Pelle % Résistance Feu JCJ :
48 Pelle % Résistance Eau JCJ :
48 Pelle % Résistance Air JCJ :
48 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
48 Pelle EffetsChance :
147 Pelle - Critère 1 Agilité :
147 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
156 Pelle Armes(dommages Terre) :
166 Pelle (dommages Feu) :
177 Pelle (dommages Eau) :
197 Pelle (dommages Air) :
160 Pelle (dommages Neutre) :
199 Pelle DommagesDommages Terre :
147 Pelle Dommages Neutre :
147 Pelle Renvoie dommages :
147 Pelle Dommages Poussée :
147 Pelle Dommages Critiques :
147 Pelle Dommages Pièges :
147 Pelle Puissance Pièges :
147 Pelle RésistancesRésistance Terre :
147 Pelle Résistance Feu :
147 Pelle Résistance Eau :
147 Pelle Résistance Air :
147 Pelle Résistance Neutre :
147 Pelle % Résistance Terre :
147 Pelle % Résistance Feu :
147 Pelle % Résistance Eau :
147 Pelle % Résistance Air :
147 Pelle % Résistance Neutre :
147 Pelle Résistance Critiques :
147 Pelle Résistance Poussée :
147 Pelle Résistance Terre JCJ :
147 Pelle Résistance Feu JCJ :
147 Pelle Résistance Eau JCJ :
147 Pelle Résistance Air JCJ :
147 Pelle Résistance Neutre JCJ :
147 Pelle % Résistance Terre JCJ :
147 Pelle % Résistance Feu JCJ :
147 Pelle % Résistance Eau JCJ :
147 Pelle % Résistance Air JCJ :
147 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
147 Pelle EffetsChance :
117 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
125 Pelle Armes(dommages Terre) :
139 Pelle (dommages Feu) :
147 Pelle (dommages Eau) :
176 Pelle (dommages Air) :
140 Pelle (dommages Neutre) :
177 Pelle DommagesDommages Terre :
117 Pelle Dommages Feu :
117 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
117 Pelle Renvoie dommages :
117 Pelle Dommages Poussée :
117 Pelle Dommages Critiques :
117 Pelle Dommages Pièges :
117 Pelle Puissance Pièges :
117 Pelle RésistancesRésistance Terre :
117 Pelle Résistance Feu :
117 Pelle Résistance Eau :
117 Pelle Résistance Air :
117 Pelle Résistance Neutre :
117 Pelle % Résistance Terre :
117 Pelle % Résistance Feu :
117 Pelle % Résistance Eau :
117 Pelle % Résistance Air :
117 Pelle % Résistance Neutre :
117 Pelle Résistance Critiques :
117 Pelle Résistance Poussée :
117 Pelle Résistance Terre JCJ :
117 Pelle Résistance Feu JCJ :
117 Pelle Résistance Eau JCJ :
117 Pelle Résistance Air JCJ :
117 Pelle Résistance Neutre JCJ :
117 Pelle % Résistance Terre JCJ :
117 Pelle % Résistance Feu JCJ :
117 Pelle % Résistance Eau JCJ :
117 Pelle % Résistance Air JCJ :
117 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
117 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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