Quelle pelle pour un Roublard eau/chance de niveau 80 pour "(dommages Eau)" et "Esquive PA" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard eau de niveau 80 pour chance, (dommages eau) et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et esquive pa.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 72Effets
Intelligence : 11..20Chance : 16..30Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Chance > 68Effets
Intelligence : 10Chance : 35Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Pelle Esquive PA :
95 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
137 Pelle (dommages Feu) :
138 Pelle (dommages Eau) :
95 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
129 Pelle (dommages Neutre) :
176 Pelle DommagesDommages Neutre :
95 Pelle Renvoie dommages :
95 Pelle Dommages Poussée :
95 Pelle Dommages Critiques :
95 Pelle Dommages Pièges :
95 Pelle Puissance Pièges :
95 Pelle RésistancesRésistance Terre :
95 Pelle Résistance Neutre :
95 Pelle % Résistance Terre :
95 Pelle % Résistance Feu :
95 Pelle % Résistance Eau :
95 Pelle % Résistance Air :
95 Pelle % Résistance Neutre :
95 Pelle Résistance Critiques :
95 Pelle Résistance Poussée :
95 Pelle Résistance Terre JCJ :
95 Pelle Résistance Feu JCJ :
95 Pelle Résistance Eau JCJ :
95 Pelle Résistance Air JCJ :
95 Pelle Résistance Neutre JCJ :
95 Pelle % Résistance Terre JCJ :
95 Pelle % Résistance Feu JCJ :
95 Pelle % Résistance Eau JCJ :
95 Pelle % Résistance Air JCJ :
95 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
95 Pelle EffetsChance :
110 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
119 Pelle Esquive PA :
110 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
131 Pelle (dommages Feu) :
141 Pelle (dommages Air) :
133 Pelle (dommages Neutre) :
168 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
110 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
110 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle EffetsChance :
164 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
173 Pelle Armes(dommages Terre) :
184 Pelle (dommages Feu) :
194 Pelle (dommages Eau) :
164 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
186 Pelle (dommages Neutre) :
223 Pelle DommagesDommages Terre :
164 Pelle Dommages Neutre :
164 Pelle Renvoie dommages :
164 Pelle Dommages Poussée :
164 Pelle Dommages Critiques :
164 Pelle Dommages Pièges :
164 Pelle Puissance Pièges :
164 Pelle RésistancesRésistance Terre :
164 Pelle Résistance Feu :
164 Pelle Résistance Eau :
164 Pelle Résistance Air :
164 Pelle Résistance Neutre :
164 Pelle % Résistance Terre :
164 Pelle % Résistance Feu :
164 Pelle % Résistance Eau :
164 Pelle % Résistance Air :
164 Pelle % Résistance Neutre :
164 Pelle Résistance Critiques :
164 Pelle Résistance Poussée :
164 Pelle Résistance Terre JCJ :
164 Pelle Résistance Feu JCJ :
164 Pelle Résistance Eau JCJ :
164 Pelle Résistance Air JCJ :
164 Pelle Résistance Neutre JCJ :
164 Pelle % Résistance Terre JCJ :
164 Pelle % Résistance Feu JCJ :
164 Pelle % Résistance Eau JCJ :
164 Pelle % Résistance Air JCJ :
164 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
164 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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