![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 78](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_eau_78.jpg)
Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 78 pour "dommages critiques" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 78 pour chance, dommages critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages critiques et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 81
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 82Effets
Chance : 31..60Vitalité : 19..35
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -20..-16Chance > 56Effets
Chance : 60Sagesse : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
38 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
110 Armes Armes(dommages Terre) :
382 Armes (dommages Feu) :
513 Armes (dommages Eau) :
392 Armes (dommages Air) :
428 Armes (dommages Neutre) :
941 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
38 Armes Dommages Poussée :
40 Armes Dommages Critiques :
38 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
38 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
38 Armes Résistance Feu JCJ :
38 Armes Résistance Eau JCJ :
38 Armes Résistance Air JCJ :
38 Armes Résistance Neutre JCJ :
38 Armes % Résistance Terre JCJ :
38 Armes % Résistance Feu JCJ :
38 Armes % Résistance Eau JCJ :
38 Armes % Résistance Air JCJ :
38 Armes % Rés. Neutre JCJ :
38 Armes EffetsChance :
574 Armes - Critère 1 Initiative :
574 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
630 Armes Armes(dommages Terre) :
862 Armes (dommages Feu) :
981 Armes (dommages Eau) :
808 Armes (dommages Air) :
880 Armes (dommages Neutre) :
1269 Armes DommagesDommages Terre :
580 Armes Dommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
574 Armes Dommages Poussée :
575 Armes Dommages Pièges :
574 Armes Puissance Pièges :
574 Armes RésistancesRésistance Terre :
590 Armes Résistance Feu :
588 Armes Résistance Eau :
589 Armes Résistance Air :
588 Armes Résistance Neutre :
590 Armes % Résistance Terre :
574 Armes % Résistance Feu :
574 Armes % Résistance Eau :
574 Armes % Résistance Air :
574 Armes % Résistance Neutre :
575 Armes Résistance Critiques :
576 Armes Résistance Poussée :
575 Armes Résistance Terre JCJ :
574 Armes Résistance Feu JCJ :
574 Armes Résistance Eau JCJ :
574 Armes Résistance Air JCJ :
574 Armes Résistance Neutre JCJ :
574 Armes % Résistance Terre JCJ :
574 Armes % Résistance Feu JCJ :
574 Armes % Résistance Eau JCJ :
574 Armes % Résistance Air JCJ :
574 Armes % Rés. Neutre JCJ :
574 Armes EffetsChance :
538 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
597 Armes Armes(dommages Terre) :
827 Armes (dommages Feu) :
948 Armes (dommages Eau) :
773 Armes (dommages Air) :
846 Armes (dommages Neutre) :
1261 Armes DommagesDommages Terre :
544 Armes Dommages Neutre :
542 Armes Renvoie dommages :
538 Armes Dommages Poussée :
539 Armes Dommages Critiques :
538 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
538 Armes Puissance Pièges :
538 Armes RésistancesRésistance Terre :
554 Armes Résistance Feu :
552 Armes Résistance Eau :
553 Armes Résistance Air :
552 Armes Résistance Neutre :
554 Armes % Résistance Terre :
538 Armes % Résistance Feu :
538 Armes % Résistance Eau :
538 Armes % Résistance Air :
538 Armes % Résistance Neutre :
539 Armes Résistance Critiques :
540 Armes Résistance Poussée :
539 Armes Résistance Terre JCJ :
538 Armes Résistance Feu JCJ :
538 Armes Résistance Eau JCJ :
538 Armes Résistance Air JCJ :
538 Armes Résistance Neutre JCJ :
538 Armes % Résistance Terre JCJ :
538 Armes % Résistance Feu JCJ :
538 Armes % Résistance Eau JCJ :
538 Armes % Résistance Air JCJ :
538 Armes % Rés. Neutre JCJ :
538 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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