Quelle hache pour un Roublard Eau/Chance de niveau 73 pour "dommages eau" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard eau de niveau 73 pour chance, dommages eau et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages eau et portée :.
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 81Effets
Chance : 40
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 81Vitalité > 33Effets
Chance : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité : -25..-20Force > 52Effets
Chance : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse > 30Effets
Chance : 11..30
Armes
(dommages Eau) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -20..-16Agilité : -15..-12Force > 47Effets
Chance : 20Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 39Effets
Chance : 20
Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
252 Hache Armes(dommages Terre) :
252 Hache (dommages Feu) :
252 Hache (dommages Eau) :
252 Hache (dommages Air) :
252 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache Portée : :
252 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
252 Hache Dommages Eau :
252 Hache - Critère 2 Dommages Neutre :
252 Hache Renvoie dommages :
252 Hache Dommages Poussée :
252 Hache Dommages Critiques :
252 Hache Dommages Pièges :
252 Hache Puissance Pièges :
252 Hache RésistancesRésistance Terre :
252 Hache Résistance Feu :
252 Hache Résistance Eau :
252 Hache Résistance Air :
252 Hache Résistance Neutre :
252 Hache % Résistance Terre :
252 Hache % Résistance Feu :
252 Hache % Résistance Eau :
252 Hache % Résistance Air :
252 Hache % Résistance Neutre :
252 Hache Résistance Critiques :
252 Hache Résistance Poussée :
252 Hache Résistance Terre JCJ :
252 Hache Résistance Feu JCJ :
252 Hache Résistance Eau JCJ :
252 Hache Résistance Air JCJ :
252 Hache Résistance Neutre JCJ :
252 Hache % Résistance Terre JCJ :
252 Hache % Résistance Feu JCJ :
252 Hache % Résistance Eau JCJ :
252 Hache % Résistance Air JCJ :
252 Hache % Rés. Neutre JCJ :
252 Hache EffetsChance :
252 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
252 Hache Armes(dommages Terre) :
252 Hache (dommages Feu) :
252 Hache (dommages Eau) :
252 Hache (dommages Air) :
252 Hache (dommages Neutre) :
252 Hache Portée : :
252 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
252 Hache Dommages Neutre :
252 Hache Renvoie dommages :
252 Hache Dommages Poussée :
252 Hache Dommages Critiques :
252 Hache Dommages Pièges :
252 Hache Puissance Pièges :
252 Hache RésistancesRésistance Terre :
252 Hache Résistance Feu :
252 Hache Résistance Eau :
252 Hache Résistance Air :
252 Hache Résistance Neutre :
252 Hache % Résistance Terre :
252 Hache % Résistance Feu :
252 Hache % Résistance Eau :
252 Hache % Résistance Air :
252 Hache % Résistance Neutre :
252 Hache Résistance Critiques :
252 Hache Résistance Poussée :
252 Hache Résistance Terre JCJ :
252 Hache Résistance Feu JCJ :
252 Hache Résistance Eau JCJ :
252 Hache Résistance Air JCJ :
252 Hache Résistance Neutre JCJ :
252 Hache % Résistance Terre JCJ :
252 Hache % Résistance Feu JCJ :
252 Hache % Résistance Eau JCJ :
252 Hache % Résistance Air JCJ :
252 Hache % Rés. Neutre JCJ :
252 Hache EffetsChance :
52 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
54 Hache Armes(dommages Terre) :
96 Hache (dommages Neutre) :
145 Hache DommagesDommages Eau :
52 Hache - Critère 2 Dommages Neutre :
52 Hache Renvoie dommages :
52 Hache Dommages Poussée :
52 Hache Dommages Critiques :
52 Hache Dommages Pièges :
52 Hache Puissance Pièges :
52 Hache RésistancesRésistance Terre :
52 Hache Résistance Neutre :
52 Hache % Résistance Terre :
52 Hache % Résistance Feu :
52 Hache % Résistance Eau :
52 Hache % Résistance Air :
52 Hache % Résistance Neutre :
52 Hache Résistance Critiques :
52 Hache Résistance Poussée :
52 Hache Résistance Terre JCJ :
52 Hache Résistance Feu JCJ :
52 Hache Résistance Eau JCJ :
52 Hache Résistance Air JCJ :
52 Hache Résistance Neutre JCJ :
52 Hache % Résistance Terre JCJ :
52 Hache % Résistance Feu JCJ :
52 Hache % Résistance Eau JCJ :
52 Hache % Résistance Air JCJ :
52 Hache % Rés. Neutre JCJ :
52 Hache Classe
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