Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 73 pour "Dommages Eau" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 73 pour Chance, Dommages Eau et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Eau et Agilité.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5
Chance : 60
Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35
Agilité : 70
Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35
Chance : 25
Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20
Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15
Chance : 26..50
Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 31..40
Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 13..35
Agilité : 16..45
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 21..30
Dommages Eau : 2..3
Dommages Poussée : 4..6
Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
572 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
624 Armes Armes(dommages Terre) :
830 Armes (dommages Feu) :
942 Armes (dommages Eau) :
848 Armes (dommages Air) :
813 Armes (dommages Neutre) :
1234 Armes DommagesDommages Terre :
574 Armes Dommages Eau :
572 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
576 Armes Renvoie dommages :
572 Armes Dommages Poussée :
572 Armes Dommages Critiques :
572 Armes Dommages Pièges :
572 Armes Puissance Pièges :
572 Armes RésistancesRésistance Terre :
589 Armes Résistance Feu :
586 Armes Résistance Eau :
587 Armes Résistance Air :
586 Armes Résistance Neutre :
589 Armes % Résistance Terre :
572 Armes % Résistance Feu :
572 Armes % Résistance Eau :
572 Armes % Résistance Air :
572 Armes % Résistance Neutre :
572 Armes Résistance Critiques :
574 Armes Résistance Poussée :
572 Armes Résistance Terre JCJ :
572 Armes Résistance Feu JCJ :
572 Armes Résistance Eau JCJ :
572 Armes Résistance Air JCJ :
572 Armes Résistance Neutre JCJ :
572 Armes % Résistance Terre JCJ :
572 Armes % Résistance Feu JCJ :
572 Armes % Résistance Eau JCJ :
572 Armes % Résistance Air JCJ :
572 Armes % Rés. Neutre JCJ :
572 Armes EffetsChance :
961 Armes - Critère 1 Agilité :
961 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1004 Armes Armes(dommages Terre) :
1178 Armes (dommages Feu) :
1280 Armes (dommages Eau) :
1141 Armes (dommages Air) :
1141 Armes (dommages Neutre) :
1484 Armes DommagesDommages Terre :
967 Armes Dommages Neutre :
965 Armes Renvoie dommages :
961 Armes Dommages Poussée :
962 Armes Dommages Critiques :
961 Armes Dommages Pièges :
961 Armes Puissance Pièges :
961 Armes RésistancesRésistance Terre :
977 Armes Résistance Feu :
975 Armes Résistance Eau :
976 Armes Résistance Air :
975 Armes Résistance Neutre :
977 Armes % Résistance Terre :
961 Armes % Résistance Feu :
961 Armes % Résistance Eau :
961 Armes % Résistance Air :
961 Armes % Résistance Neutre :
961 Armes Résistance Critiques :
963 Armes Résistance Poussée :
962 Armes Résistance Terre JCJ :
961 Armes Résistance Feu JCJ :
961 Armes Résistance Eau JCJ :
961 Armes Résistance Air JCJ :
961 Armes Résistance Neutre JCJ :
961 Armes % Résistance Terre JCJ :
961 Armes % Résistance Feu JCJ :
961 Armes % Résistance Eau JCJ :
961 Armes % Résistance Air JCJ :
961 Armes % Rés. Neutre JCJ :
961 Armes EffetsChance :
505 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
562 Armes Armes(dommages Terre) :
779 Armes (dommages Feu) :
903 Armes (dommages Eau) :
731 Armes (dommages Air) :
791 Armes (dommages Neutre) :
1194 Armes DommagesDommages Terre :
507 Armes Dommages Eau :
505 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
509 Armes Renvoie dommages :
505 Armes Dommages Poussée :
505 Armes Dommages Critiques :
506 Armes Dommages Pièges :
505 Armes Puissance Pièges :
505 Armes RésistancesRésistance Terre :
521 Armes Résistance Feu :
519 Armes Résistance Eau :
520 Armes Résistance Air :
519 Armes Résistance Neutre :
521 Armes % Résistance Terre :
505 Armes % Résistance Feu :
505 Armes % Résistance Eau :
505 Armes % Résistance Air :
505 Armes % Résistance Neutre :
505 Armes Résistance Critiques :
507 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
505 Armes Résistance Feu JCJ :
505 Armes Résistance Eau JCJ :
505 Armes Résistance Air JCJ :
505 Armes Résistance Neutre JCJ :
505 Armes % Résistance Terre JCJ :
505 Armes % Résistance Feu JCJ :
505 Armes % Résistance Eau JCJ :
505 Armes % Résistance Air JCJ :
505 Armes % Rés. Neutre JCJ :
505 Armes Classe
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