Quelle épée pour un Roublard eau/chance de niveau 66 pour "Sagesse" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard eau de niveau 66 pour Chance, Sagesse et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Sagesse et Puissance.
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -10..-9Force > 63Effets
Chance : 40Agilité : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -15..-12Force > 51Effets
Chance : 40
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 12..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Chance : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 7..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 64Vitalité > 15Effets
Chance : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
56 Épée - Critère 3 Sagesse :
56 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
101 Épée (dommages Neutre) :
158 Épée DommagesRenvoie dommages :
56 Épée Dommages Poussée :
57 Épée Dommages Critiques :
56 Épée Puissance Pièges :
56 Épée RésistancesRésistance Terre :
56 Épée Résistance Neutre :
56 Épée % Résistance Terre :
56 Épée % Résistance Feu :
56 Épée % Résistance Eau :
56 Épée % Résistance Air :
56 Épée % Résistance Neutre :
56 Épée Résistance Critiques :
56 Épée Résistance Poussée :
57 Épée Résistance Terre JCJ :
56 Épée Résistance Feu JCJ :
56 Épée Résistance Eau JCJ :
56 Épée Résistance Air JCJ :
56 Épée Résistance Neutre JCJ :
56 Épée % Résistance Terre JCJ :
56 Épée % Résistance Feu JCJ :
56 Épée % Résistance Eau JCJ :
56 Épée % Résistance Air JCJ :
56 Épée % Rés. Neutre JCJ :
56 Épée EffetsChance :
67 Épée - Critère 1 Puissance :
67 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
118 Épée (dommages Neutre) :
162 Épée DommagesRenvoie dommages :
67 Épée Dommages Poussée :
68 Épée Dommages Critiques :
67 Épée Puissance Pièges :
67 Épée RésistancesRésistance Terre :
67 Épée Résistance Neutre :
67 Épée % Résistance Terre :
67 Épée % Résistance Feu :
67 Épée % Résistance Eau :
67 Épée % Résistance Air :
67 Épée % Résistance Neutre :
67 Épée Résistance Critiques :
67 Épée Résistance Poussée :
68 Épée Résistance Terre JCJ :
67 Épée Résistance Feu JCJ :
67 Épée Résistance Eau JCJ :
67 Épée Résistance Air JCJ :
67 Épée Résistance Neutre JCJ :
67 Épée % Résistance Terre JCJ :
67 Épée % Résistance Feu JCJ :
67 Épée % Résistance Eau JCJ :
67 Épée % Résistance Air JCJ :
67 Épée % Rés. Neutre JCJ :
67 Épée EffetsChance :
110 Épée - Critère 1 Sagesse :
110 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
119 Épée Armes(dommages Terre) :
146 Épée (dommages Neutre) :
182 Épée DommagesDommages Neutre :
110 Épée Renvoie dommages :
110 Épée Dommages Poussée :
111 Épée Dommages Critiques :
110 Épée Dommages Pièges :
110 Épée Puissance Pièges :
110 Épée RésistancesRésistance Terre :
110 Épée Résistance Neutre :
110 Épée % Résistance Terre :
110 Épée % Résistance Feu :
110 Épée % Résistance Eau :
110 Épée % Résistance Air :
110 Épée % Résistance Neutre :
110 Épée Résistance Critiques :
110 Épée Résistance Poussée :
111 Épée Résistance Terre JCJ :
110 Épée Résistance Feu JCJ :
110 Épée Résistance Eau JCJ :
110 Épée Résistance Air JCJ :
110 Épée Résistance Neutre JCJ :
110 Épée % Résistance Terre JCJ :
110 Épée % Résistance Feu JCJ :
110 Épée % Résistance Eau JCJ :
110 Épée % Résistance Air JCJ :
110 Épée % Rés. Neutre JCJ :
110 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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