Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 65 pour "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 65 pour chance et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance et sagesse.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 66
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Intelligence > 57Vitalité > 27Effets
Chance : 45Sagesse : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
407 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
455 Armes Armes(dommages Terre) :
630 Armes (dommages Feu) :
742 Armes (dommages Eau) :
655 Armes (dommages Air) :
646 Armes (dommages Neutre) :
1047 Armes DommagesDommages Terre :
411 Armes Dommages Neutre :
409 Armes Renvoie dommages :
407 Armes Dommages Poussée :
409 Armes Dommages Critiques :
408 Armes Dommages Pièges :
407 Armes Puissance Pièges :
407 Armes RésistancesRésistance Terre :
419 Armes Résistance Feu :
418 Armes Résistance Eau :
419 Armes Résistance Air :
419 Armes Résistance Neutre :
419 Armes % Résistance Terre :
407 Armes % Résistance Feu :
407 Armes % Résistance Eau :
407 Armes % Résistance Air :
407 Armes % Résistance Neutre :
407 Armes Résistance Critiques :
408 Armes Résistance Poussée :
408 Armes Résistance Terre JCJ :
407 Armes Résistance Feu JCJ :
407 Armes Résistance Eau JCJ :
407 Armes Résistance Air JCJ :
407 Armes Résistance Neutre JCJ :
407 Armes % Résistance Terre JCJ :
407 Armes % Résistance Feu JCJ :
407 Armes % Résistance Eau JCJ :
407 Armes % Résistance Air JCJ :
407 Armes % Rés. Neutre JCJ :
407 Armes Critère 2
EffetsChance :
775 Armes - Critère 1 Sagesse :
775 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
809 Armes Armes(dommages Terre) :
957 Armes (dommages Feu) :
1065 Armes (dommages Eau) :
929 Armes (dommages Air) :
963 Armes (dommages Neutre) :
1280 Armes DommagesDommages Terre :
779 Armes Dommages Neutre :
777 Armes Renvoie dommages :
775 Armes Dommages Poussée :
776 Armes Dommages Critiques :
776 Armes Dommages Pièges :
775 Armes Puissance Pièges :
775 Armes RésistancesRésistance Terre :
786 Armes Résistance Feu :
786 Armes Résistance Eau :
787 Armes Résistance Air :
787 Armes Résistance Neutre :
786 Armes % Résistance Terre :
775 Armes % Résistance Feu :
775 Armes % Résistance Eau :
775 Armes % Résistance Air :
775 Armes % Résistance Neutre :
775 Armes Résistance Critiques :
776 Armes Résistance Poussée :
776 Armes Résistance Terre JCJ :
775 Armes Résistance Feu JCJ :
775 Armes Résistance Eau JCJ :
775 Armes Résistance Air JCJ :
775 Armes Résistance Neutre JCJ :
775 Armes % Résistance Terre JCJ :
775 Armes % Résistance Feu JCJ :
775 Armes % Résistance Eau JCJ :
775 Armes % Résistance Air JCJ :
775 Armes % Rés. Neutre JCJ :
775 Armes EffetsChance :
434 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
484 Armes Armes(dommages Terre) :
675 Armes (dommages Feu) :
794 Armes (dommages Eau) :
635 Armes (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
1072 Armes DommagesDommages Terre :
440 Armes Dommages Neutre :
438 Armes Renvoie dommages :
434 Armes Dommages Poussée :
435 Armes Dommages Critiques :
435 Armes Dommages Pièges :
434 Armes Puissance Pièges :
434 Armes RésistancesRésistance Terre :
450 Armes Résistance Feu :
446 Armes Résistance Eau :
447 Armes Résistance Air :
446 Armes Résistance Neutre :
450 Armes % Résistance Terre :
434 Armes % Résistance Feu :
434 Armes % Résistance Eau :
434 Armes % Résistance Air :
434 Armes % Résistance Neutre :
434 Armes Résistance Critiques :
436 Armes Résistance Poussée :
435 Armes Résistance Terre JCJ :
434 Armes Résistance Feu JCJ :
434 Armes Résistance Eau JCJ :
434 Armes Résistance Air JCJ :
434 Armes Résistance Neutre JCJ :
434 Armes % Résistance Terre JCJ :
434 Armes % Résistance Feu JCJ :
434 Armes % Résistance Eau JCJ :
434 Armes % Résistance Air JCJ :
434 Armes % Rés. Neutre JCJ :
434 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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