Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 65 pour "dommages neutre" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 65 pour chance, dommages neutre et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages neutre et sagesse.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Intelligence > 57Vitalité > 27Effets
Chance : 45Sagesse : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
409 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
457 Armes Armes(dommages Terre) :
632 Armes (dommages Feu) :
743 Armes (dommages Eau) :
657 Armes (dommages Air) :
648 Armes (dommages Neutre) :
1047 Armes DommagesDommages Terre :
413 Armes Dommages Neutre :
409 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
409 Armes Dommages Poussée :
411 Armes Dommages Critiques :
410 Armes Dommages Pièges :
409 Armes Puissance Pièges :
409 Armes RésistancesRésistance Terre :
421 Armes Résistance Feu :
420 Armes Résistance Eau :
421 Armes Résistance Air :
421 Armes Résistance Neutre :
421 Armes % Résistance Terre :
409 Armes % Résistance Feu :
409 Armes % Résistance Eau :
409 Armes % Résistance Air :
409 Armes % Résistance Neutre :
409 Armes Résistance Critiques :
410 Armes Résistance Poussée :
410 Armes Résistance Terre JCJ :
409 Armes Résistance Feu JCJ :
409 Armes Résistance Eau JCJ :
409 Armes Résistance Air JCJ :
409 Armes Résistance Neutre JCJ :
409 Armes % Résistance Terre JCJ :
409 Armes % Résistance Feu JCJ :
409 Armes % Résistance Eau JCJ :
409 Armes % Résistance Air JCJ :
409 Armes % Rés. Neutre JCJ :
409 Armes EffetsChance :
775 Armes - Critère 1 Sagesse :
775 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
809 Armes Armes(dommages Terre) :
957 Armes (dommages Feu) :
1065 Armes (dommages Eau) :
929 Armes (dommages Air) :
963 Armes (dommages Neutre) :
1280 Armes DommagesDommages Terre :
779 Armes Renvoie dommages :
775 Armes Dommages Poussée :
776 Armes Dommages Critiques :
776 Armes Dommages Pièges :
775 Armes Puissance Pièges :
775 Armes RésistancesRésistance Terre :
786 Armes Résistance Feu :
786 Armes Résistance Eau :
787 Armes Résistance Air :
787 Armes Résistance Neutre :
786 Armes % Résistance Terre :
775 Armes % Résistance Feu :
775 Armes % Résistance Eau :
775 Armes % Résistance Air :
775 Armes % Résistance Neutre :
775 Armes Résistance Critiques :
776 Armes Résistance Poussée :
776 Armes Résistance Terre JCJ :
775 Armes Résistance Feu JCJ :
775 Armes Résistance Eau JCJ :
775 Armes Résistance Air JCJ :
775 Armes Résistance Neutre JCJ :
775 Armes % Résistance Terre JCJ :
775 Armes % Résistance Feu JCJ :
775 Armes % Résistance Eau JCJ :
775 Armes % Résistance Air JCJ :
775 Armes % Rés. Neutre JCJ :
775 Armes EffetsChance :
438 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
487 Armes Armes(dommages Terre) :
678 Armes (dommages Feu) :
797 Armes (dommages Eau) :
639 Armes (dommages Air) :
688 Armes (dommages Neutre) :
1072 Armes DommagesDommages Terre :
443 Armes Dommages Neutre :
438 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
438 Armes Dommages Poussée :
439 Armes Dommages Critiques :
439 Armes Dommages Pièges :
438 Armes Puissance Pièges :
438 Armes RésistancesRésistance Terre :
454 Armes Résistance Feu :
450 Armes Résistance Eau :
451 Armes Résistance Air :
450 Armes Résistance Neutre :
454 Armes % Résistance Terre :
438 Armes % Résistance Feu :
438 Armes % Résistance Eau :
438 Armes % Résistance Air :
438 Armes % Résistance Neutre :
438 Armes Résistance Critiques :
440 Armes Résistance Poussée :
439 Armes Résistance Terre JCJ :
438 Armes Résistance Feu JCJ :
438 Armes Résistance Eau JCJ :
438 Armes Résistance Air JCJ :
438 Armes Résistance Neutre JCJ :
438 Armes % Résistance Terre JCJ :
438 Armes % Résistance Feu JCJ :
438 Armes % Résistance Eau JCJ :
438 Armes % Résistance Air JCJ :
438 Armes % Rés. Neutre JCJ :
438 Armes Classe
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