
Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 64 pour "(dommages eau)" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 64 pour chance, (dommages eau) et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages eau) et résistance critiques.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -15..-12Chance > 65Effets
Intelligence : 6..15Chance : 19..55
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -10..-9Chance > 75Effets
Chance : 21..60Vitalité : 5
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 34Effets
Chance : 39..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 18..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
358 Armes Armes(dommages Terre) :
569 Armes (dommages Feu) :
695 Armes (dommages Eau) :
302 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
598 Armes (dommages Neutre) :
1092 Armes DommagesDommages Terre :
308 Armes Dommages Neutre :
306 Armes Renvoie dommages :
302 Armes Dommages Poussée :
303 Armes Dommages Critiques :
303 Armes Dommages Pièges :
302 Armes Puissance Pièges :
302 Armes RésistancesRésistance Terre :
317 Armes Résistance Feu :
313 Armes Résistance Eau :
313 Armes Résistance Air :
312 Armes Résistance Neutre :
317 Armes % Résistance Terre :
302 Armes % Résistance Feu :
302 Armes % Résistance Eau :
302 Armes % Résistance Air :
302 Armes % Résistance Neutre :
302 Armes Résistance Critiques :
302 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
303 Armes Résistance Terre JCJ :
302 Armes Résistance Feu JCJ :
302 Armes Résistance Eau JCJ :
302 Armes Résistance Air JCJ :
302 Armes Résistance Neutre JCJ :
302 Armes % Résistance Terre JCJ :
302 Armes % Résistance Feu JCJ :
302 Armes % Résistance Eau JCJ :
302 Armes % Résistance Air JCJ :
302 Armes % Rés. Neutre JCJ :
302 Armes EffetsChance :
429 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
476 Armes Armes(dommages Terre) :
667 Armes (dommages Feu) :
782 Armes (dommages Air) :
677 Armes (dommages Neutre) :
1060 Armes DommagesDommages Terre :
435 Armes Dommages Neutre :
433 Armes Renvoie dommages :
429 Armes Dommages Poussée :
430 Armes Dommages Critiques :
430 Armes Dommages Pièges :
429 Armes Puissance Pièges :
429 Armes RésistancesRésistance Terre :
445 Armes Résistance Feu :
441 Armes Résistance Eau :
442 Armes Résistance Air :
441 Armes Résistance Neutre :
445 Armes % Résistance Terre :
429 Armes % Résistance Feu :
429 Armes % Résistance Eau :
429 Armes % Résistance Air :
429 Armes % Résistance Neutre :
429 Armes Résistance Critiques :
429 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
430 Armes Résistance Terre JCJ :
429 Armes Résistance Feu JCJ :
429 Armes Résistance Eau JCJ :
429 Armes Résistance Air JCJ :
429 Armes Résistance Neutre JCJ :
429 Armes % Résistance Terre JCJ :
429 Armes % Résistance Feu JCJ :
429 Armes % Résistance Eau JCJ :
429 Armes % Résistance Air JCJ :
429 Armes % Rés. Neutre JCJ :
429 Armes EffetsChance :
627 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
676 Armes Armes(dommages Terre) :
848 Armes (dommages Feu) :
966 Armes (dommages Eau) :
627 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
860 Armes (dommages Neutre) :
1258 Armes DommagesDommages Terre :
633 Armes Dommages Neutre :
631 Armes Renvoie dommages :
627 Armes Dommages Poussée :
628 Armes Dommages Critiques :
628 Armes Dommages Pièges :
627 Armes Puissance Pièges :
627 Armes RésistancesRésistance Terre :
642 Armes Résistance Feu :
638 Armes Résistance Eau :
638 Armes Résistance Air :
637 Armes Résistance Neutre :
642 Armes % Résistance Terre :
627 Armes % Résistance Feu :
627 Armes % Résistance Eau :
627 Armes % Résistance Air :
627 Armes % Résistance Neutre :
627 Armes Résistance Poussée :
628 Armes Résistance Terre JCJ :
627 Armes Résistance Feu JCJ :
627 Armes Résistance Eau JCJ :
627 Armes Résistance Air JCJ :
627 Armes Résistance Neutre JCJ :
627 Armes % Résistance Terre JCJ :
627 Armes % Résistance Feu JCJ :
627 Armes % Résistance Eau JCJ :
627 Armes % Résistance Air JCJ :
627 Armes % Rés. Neutre JCJ :
627 Armes Classe
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