Quelle pelle pour un Roublard eau/chance de niveau 60 pour "sagesse" et "résistance eau" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard eau de niveau 60 pour Chance, Sagesse et Résistance Eau.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Sagesse et Résistance Eau.
Vitalité : -45..-35Chance > 69Effets
Chance : 25Sagesse : 20
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 28Chance > 68Effets
Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -5Chance > 44Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
50 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
57 Pelle Armes(dommages Terre) :
77 Pelle (dommages Eau) :
111 Pelle (dommages Neutre) :
102 Pelle DommagesDommages Neutre :
50 Pelle Renvoie dommages :
50 Pelle Dommages Poussée :
50 Pelle Dommages Critiques :
50 Pelle Dommages Pièges :
50 Pelle Puissance Pièges :
50 Pelle RésistancesRésistance Terre :
50 Pelle Résistance Eau :
50 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
50 Pelle % Résistance Terre :
50 Pelle % Résistance Feu :
50 Pelle % Résistance Eau :
50 Pelle % Résistance Air :
50 Pelle % Résistance Neutre :
50 Pelle Résistance Critiques :
50 Pelle Résistance Poussée :
50 Pelle Résistance Terre JCJ :
50 Pelle Résistance Feu JCJ :
50 Pelle Résistance Eau JCJ :
50 Pelle Résistance Air JCJ :
50 Pelle Résistance Neutre JCJ :
50 Pelle % Résistance Terre JCJ :
50 Pelle % Résistance Feu JCJ :
50 Pelle % Résistance Eau JCJ :
50 Pelle % Résistance Air JCJ :
50 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
50 Pelle EffetsChance :
73 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
81 Pelle Armes(dommages Terre) :
91 Pelle (dommages Eau) :
121 Pelle (dommages Neutre) :
122 Pelle DommagesDommages Neutre :
73 Pelle Renvoie dommages :
73 Pelle Dommages Poussée :
73 Pelle Dommages Critiques :
73 Pelle Dommages Pièges :
73 Pelle Puissance Pièges :
73 Pelle RésistancesRésistance Terre :
73 Pelle Résistance Eau :
73 Pelle - Critère 3 Résistance Neutre :
73 Pelle % Résistance Terre :
73 Pelle % Résistance Feu :
73 Pelle % Résistance Eau :
73 Pelle % Résistance Air :
73 Pelle % Résistance Neutre :
73 Pelle Résistance Critiques :
73 Pelle Résistance Poussée :
73 Pelle Résistance Terre JCJ :
73 Pelle Résistance Feu JCJ :
73 Pelle Résistance Eau JCJ :
73 Pelle Résistance Air JCJ :
73 Pelle Résistance Neutre JCJ :
73 Pelle % Résistance Terre JCJ :
73 Pelle % Résistance Feu JCJ :
73 Pelle % Résistance Eau JCJ :
73 Pelle % Résistance Air JCJ :
73 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
73 Pelle EffetsChance :
113 Pelle - Critère 1 Sagesse :
113 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
120 Pelle Armes(dommages Terre) :
126 Pelle (dommages Feu) :
128 Pelle (dommages Eau) :
150 Pelle (dommages Air) :
125 Pelle (dommages Neutre) :
151 Pelle DommagesDommages Terre :
113 Pelle Dommages Neutre :
113 Pelle Renvoie dommages :
113 Pelle Dommages Poussée :
113 Pelle Dommages Critiques :
113 Pelle Dommages Pièges :
113 Pelle Puissance Pièges :
113 Pelle RésistancesRésistance Terre :
113 Pelle Résistance Feu :
113 Pelle Résistance Air :
113 Pelle Résistance Neutre :
113 Pelle % Résistance Terre :
113 Pelle % Résistance Feu :
113 Pelle % Résistance Eau :
113 Pelle % Résistance Air :
113 Pelle % Résistance Neutre :
113 Pelle Résistance Critiques :
113 Pelle Résistance Poussée :
113 Pelle Résistance Terre JCJ :
113 Pelle Résistance Feu JCJ :
113 Pelle Résistance Eau JCJ :
113 Pelle Résistance Air JCJ :
113 Pelle Résistance Neutre JCJ :
113 Pelle % Résistance Terre JCJ :
113 Pelle % Résistance Feu JCJ :
113 Pelle % Résistance Eau JCJ :
113 Pelle % Résistance Air JCJ :
113 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
113 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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