Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 57 pour "Retrait PM" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 57 pour chance, retrait pm et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et % résistance terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 60
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Chance > 51Effets
Chance : 31..45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -15..-12Force > 51Effets
Chance : 40
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 12..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -15..-12Agilité > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
250 Armes (dommages Feu) :
379 Armes (dommages Eau) :
271 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
715 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
2 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsChance :
369 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
410 Armes Armes(dommages Terre) :
580 Armes (dommages Feu) :
700 Armes (dommages Eau) :
549 Armes (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
942 Armes DommagesDommages Terre :
374 Armes Dommages Neutre :
373 Armes Renvoie dommages :
369 Armes Dommages Poussée :
370 Armes Dommages Critiques :
369 Armes Dommages Pièges :
369 Armes Puissance Pièges :
369 Armes RésistancesRésistance Terre :
384 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
380 Armes Résistance Air :
379 Armes Résistance Neutre :
384 Armes % Résistance Terre :
369 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
369 Armes % Résistance Eau :
369 Armes % Résistance Air :
369 Armes % Résistance Neutre :
369 Armes Résistance Critiques :
371 Armes Résistance Poussée :
370 Armes Résistance Terre JCJ :
369 Armes Résistance Feu JCJ :
369 Armes Résistance Eau JCJ :
369 Armes Résistance Air JCJ :
369 Armes Résistance Neutre JCJ :
369 Armes % Résistance Terre JCJ :
369 Armes % Résistance Feu JCJ :
369 Armes % Résistance Eau JCJ :
369 Armes % Résistance Air JCJ :
369 Armes % Rés. Neutre JCJ :
369 Armes EffetsChance :
371 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
412 Armes Retrait PM :
371 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
581 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
551 Armes (dommages Air) :
599 Armes (dommages Neutre) :
944 Armes DommagesDommages Terre :
375 Armes Dommages Neutre :
375 Armes Renvoie dommages :
371 Armes Dommages Poussée :
372 Armes Dommages Critiques :
371 Armes Dommages Pièges :
371 Armes Puissance Pièges :
371 Armes RésistancesRésistance Terre :
386 Armes Résistance Feu :
380 Armes Résistance Eau :
381 Armes Résistance Air :
381 Armes Résistance Neutre :
386 Armes % Résistance Feu :
371 Armes % Résistance Eau :
371 Armes % Résistance Air :
371 Armes % Résistance Neutre :
371 Armes Résistance Critiques :
373 Armes Résistance Poussée :
372 Armes Résistance Terre JCJ :
371 Armes Résistance Feu JCJ :
371 Armes Résistance Eau JCJ :
371 Armes Résistance Air JCJ :
371 Armes Résistance Neutre JCJ :
371 Armes % Résistance Terre JCJ :
371 Armes % Résistance Feu JCJ :
371 Armes % Résistance Eau JCJ :
371 Armes % Résistance Air JCJ :
371 Armes % Rés. Neutre JCJ :
371 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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