Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 54 pour "PM" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 54 pour chance, pm et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, pm et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -10..-9Chance > 58Vitalité > 25Effets
Chance : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 51Effets
Chance : 21..40
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 48Effets
Chance : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 52Effets
Chance : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
54 Armes Esquive PM :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
238 Armes (dommages Feu) :
366 Armes (dommages Eau) :
258 Armes (dommages Air) :
274 Armes (dommages Neutre) :
683 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsChance :
348 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
387 Armes Esquive PM :
348 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
545 Armes (dommages Feu) :
663 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Air) :
567 Armes (dommages Neutre) :
900 Armes DommagesDommages Terre :
351 Armes Dommages Neutre :
352 Armes Renvoie dommages :
348 Armes Dommages Poussée :
348 Armes Dommages Critiques :
348 Armes Dommages Pièges :
348 Armes Puissance Pièges :
348 Armes RésistancesRésistance Terre :
362 Armes Résistance Feu :
355 Armes Résistance Eau :
356 Armes Résistance Air :
356 Armes Résistance Neutre :
362 Armes % Résistance Terre :
348 Armes % Résistance Feu :
348 Armes % Résistance Eau :
348 Armes % Résistance Air :
348 Armes % Résistance Neutre :
348 Armes Résistance Critiques :
349 Armes Résistance Poussée :
348 Armes Résistance Terre JCJ :
348 Armes Résistance Feu JCJ :
348 Armes Résistance Eau JCJ :
348 Armes Résistance Air JCJ :
348 Armes Résistance Neutre JCJ :
348 Armes % Résistance Terre JCJ :
348 Armes % Résistance Feu JCJ :
348 Armes % Résistance Eau JCJ :
348 Armes % Résistance Air JCJ :
348 Armes % Rés. Neutre JCJ :
348 Armes EffetsChance :
351 Armes - Critère 1 PM :
351 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
390 Armes Armes(dommages Terre) :
548 Armes (dommages Feu) :
666 Armes (dommages Eau) :
521 Armes (dommages Air) :
569 Armes (dommages Neutre) :
901 Armes DommagesDommages Terre :
354 Armes Dommages Neutre :
355 Armes Renvoie dommages :
351 Armes Dommages Poussée :
351 Armes Dommages Critiques :
351 Armes Dommages Pièges :
351 Armes Puissance Pièges :
351 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
358 Armes Résistance Eau :
359 Armes Résistance Air :
359 Armes Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
351 Armes % Résistance Feu :
351 Armes % Résistance Eau :
351 Armes % Résistance Air :
351 Armes % Résistance Neutre :
351 Armes Résistance Critiques :
352 Armes Résistance Poussée :
351 Armes Résistance Terre JCJ :
351 Armes Résistance Feu JCJ :
351 Armes Résistance Eau JCJ :
351 Armes Résistance Air JCJ :
351 Armes Résistance Neutre JCJ :
351 Armes % Résistance Terre JCJ :
351 Armes % Résistance Feu JCJ :
351 Armes % Résistance Eau JCJ :
351 Armes % Résistance Air JCJ :
351 Armes % Rés. Neutre JCJ :
351 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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