Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 53 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard eau de niveau 53 pour chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 54
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 52Effets
Force : 4..10Chance : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
304 Armes Armes(dommages Terre) :
476 Armes (dommages Feu) :
605 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
263 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
932 Armes DommagesDommages Terre :
266 Armes Dommages Neutre :
267 Armes Renvoie dommages :
263 Armes Dommages Poussée :
264 Armes Dommages Critiques :
263 Armes Dommages Pièges :
263 Armes Puissance Pièges :
263 Armes RésistancesRésistance Terre :
277 Armes Résistance Feu :
270 Armes Résistance Eau :
270 Armes Résistance Air :
270 Armes Résistance Neutre :
277 Armes % Résistance Terre :
263 Armes % Résistance Feu :
263 Armes % Résistance Eau :
263 Armes % Résistance Air :
263 Armes % Résistance Neutre :
263 Armes Résistance Critiques :
263 Armes Résistance Poussée :
263 Armes Résistance Terre JCJ :
263 Armes Résistance Feu JCJ :
263 Armes Résistance Eau JCJ :
263 Armes Résistance Air JCJ :
263 Armes Résistance Neutre JCJ :
263 Armes % Résistance Terre JCJ :
263 Armes % Résistance Feu JCJ :
263 Armes % Résistance Eau JCJ :
263 Armes % Résistance Air JCJ :
263 Armes % Rés. Neutre JCJ :
263 Armes Critère 2
EffetsChance :
552 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
583 Armes Armes(dommages Terre) :
730 Armes (dommages Feu) :
848 Armes (dommages Eau) :
705 Armes (dommages Air) :
552 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1094 Armes DommagesDommages Terre :
555 Armes Dommages Neutre :
556 Armes Renvoie dommages :
552 Armes Dommages Poussée :
552 Armes Dommages Critiques :
552 Armes Dommages Pièges :
552 Armes Puissance Pièges :
552 Armes RésistancesRésistance Terre :
565 Armes Résistance Feu :
559 Armes Résistance Eau :
559 Armes Résistance Air :
559 Armes Résistance Neutre :
565 Armes % Résistance Terre :
552 Armes % Résistance Feu :
552 Armes % Résistance Eau :
552 Armes % Résistance Air :
552 Armes % Résistance Neutre :
552 Armes Résistance Critiques :
552 Armes Résistance Poussée :
552 Armes Résistance Terre JCJ :
552 Armes Résistance Feu JCJ :
552 Armes Résistance Eau JCJ :
552 Armes Résistance Air JCJ :
552 Armes Résistance Neutre JCJ :
552 Armes % Résistance Terre JCJ :
552 Armes % Résistance Feu JCJ :
552 Armes % Résistance Eau JCJ :
552 Armes % Résistance Air JCJ :
552 Armes % Rés. Neutre JCJ :
552 Armes EffetsChance :
340 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
377 Armes Armes(dommages Terre) :
533 Armes (dommages Feu) :
652 Armes (dommages Eau) :
509 Armes (dommages Neutre) :
882 Armes DommagesDommages Terre :
343 Armes Dommages Neutre :
344 Armes Renvoie dommages :
340 Armes Dommages Poussée :
340 Armes Dommages Critiques :
340 Armes Dommages Pièges :
340 Armes Puissance Pièges :
340 Armes RésistancesRésistance Terre :
354 Armes Résistance Feu :
347 Armes Résistance Eau :
348 Armes Résistance Air :
348 Armes Résistance Neutre :
354 Armes % Résistance Terre :
340 Armes % Résistance Feu :
340 Armes % Résistance Eau :
340 Armes % Résistance Air :
340 Armes % Résistance Neutre :
340 Armes Résistance Critiques :
341 Armes Résistance Poussée :
340 Armes Résistance Terre JCJ :
340 Armes Résistance Feu JCJ :
340 Armes Résistance Eau JCJ :
340 Armes Résistance Air JCJ :
340 Armes Résistance Neutre JCJ :
340 Armes % Résistance Terre JCJ :
340 Armes % Résistance Feu JCJ :
340 Armes % Résistance Eau JCJ :
340 Armes % Résistance Air JCJ :
340 Armes % Rés. Neutre JCJ :
340 Armes Classe
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