
Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 25 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard eau de niveau 25 pour chance et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 26
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 23
CC : 1/0
EC : 1/0
Force > 26Effets
Force : 9..15
Intelligence : 5
Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 22Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 6..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -5Force > 17Effets
Intelligence : 6..10
Agilité : 5
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 23Vitalité > 10Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 3..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 31Effets
Chance : 21..25
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Agilité : -5Force > 21Effets
Vitalité : 10
Sagesse : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 5..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force > 23Effets
Intelligence : 10
Agilité : 5
Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence : -35..-16Effets
Force : 6..15
Vitalité : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
103 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
204 Armes (dommages Air) :
221 Armes (dommages Neutre) :
428 Armes DommagesDommages Terre :
104 Armes Dommages Neutre :
105 Armes Renvoie dommages :
103 Armes Dommages Poussée :
103 Armes Dommages Critiques :
103 Armes Dommages Pièges :
103 Armes Puissance Pièges :
103 Armes RésistancesRésistance Terre :
103 Armes Résistance Feu :
103 Armes Résistance Eau :
103 Armes Résistance Air :
103 Armes Résistance Neutre :
103 Armes % Résistance Terre :
103 Armes % Résistance Feu :
103 Armes % Résistance Eau :
103 Armes % Résistance Air :
103 Armes % Résistance Neutre :
103 Armes Résistance Critiques :
103 Armes Résistance Poussée :
103 Armes Résistance Terre JCJ :
103 Armes Résistance Feu JCJ :
103 Armes Résistance Eau JCJ :
103 Armes Résistance Air JCJ :
103 Armes Résistance Neutre JCJ :
103 Armes % Résistance Terre JCJ :
103 Armes % Résistance Feu JCJ :
103 Armes % Résistance Eau JCJ :
103 Armes % Résistance Air JCJ :
103 Armes % Rés. Neutre JCJ :
103 Armes Critère 2
EffetsChance :
218 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
228 Armes Armes(dommages Terre) :
218 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
344 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
313 Armes (dommages Neutre) :
498 Armes DommagesDommages Terre :
219 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
218 Armes Dommages Poussée :
218 Armes Dommages Critiques :
218 Armes Dommages Pièges :
218 Armes Puissance Pièges :
218 Armes RésistancesRésistance Terre :
218 Armes Résistance Feu :
218 Armes Résistance Eau :
218 Armes Résistance Air :
218 Armes Résistance Neutre :
218 Armes % Résistance Terre :
218 Armes % Résistance Feu :
218 Armes % Résistance Eau :
218 Armes % Résistance Air :
218 Armes % Résistance Neutre :
218 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
218 Armes Résistance Terre JCJ :
218 Armes Résistance Feu JCJ :
218 Armes Résistance Eau JCJ :
218 Armes Résistance Air JCJ :
218 Armes Résistance Neutre JCJ :
218 Armes % Résistance Terre JCJ :
218 Armes % Résistance Feu JCJ :
218 Armes % Résistance Eau JCJ :
218 Armes % Résistance Air JCJ :
218 Armes % Rés. Neutre JCJ :
218 Armes EffetsChance :
131 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Feu) :
270 Armes (dommages Eau) :
215 Armes (dommages Air) :
237 Armes (dommages Neutre) :
411 Armes DommagesDommages Terre :
133 Armes Dommages Neutre :
133 Armes Renvoie dommages :
131 Armes Dommages Poussée :
131 Armes Dommages Critiques :
131 Armes Dommages Pièges :
131 Armes Puissance Pièges :
131 Armes RésistancesRésistance Terre :
131 Armes Résistance Feu :
131 Armes Résistance Eau :
131 Armes Résistance Air :
131 Armes Résistance Neutre :
131 Armes % Résistance Terre :
131 Armes % Résistance Feu :
131 Armes % Résistance Eau :
131 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
131 Armes Résistance Critiques :
131 Armes Résistance Poussée :
131 Armes Résistance Terre JCJ :
131 Armes Résistance Feu JCJ :
131 Armes Résistance Eau JCJ :
131 Armes Résistance Air JCJ :
131 Armes Résistance Neutre JCJ :
131 Armes % Résistance Terre JCJ :
131 Armes % Résistance Feu JCJ :
131 Armes % Résistance Eau JCJ :
131 Armes % Résistance Air JCJ :
131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
131 Armes Classe
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