
Quelle épée pour un Roublard Eau/Chance de niveau 200 pour "% résistance feu" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard eau de niveau 200 pour chance, % résistance feu et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance feu et vitalité.
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Initiative : -400..-301Chance > 450Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..13% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 16..20Esquive PM : 6..8Fuite : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 33..44(vol Eau) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
235 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
243 Épée Armes(dommages Terre) :
330 Épée (dommages Neutre) :
393 Épée DommagesDommages Neutre :
235 Épée Renvoie dommages :
235 Épée Dommages Poussée :
236 Épée Dommages Critiques :
235 Épée Dommages Pièges :
235 Épée Puissance Pièges :
235 Épée RésistancesRésistance Terre :
235 Épée Résistance Neutre :
235 Épée % Résistance Terre :
235 Épée % Résistance Feu :
235 Épée - Critère 2 % Résistance Eau :
235 Épée % Résistance Air :
235 Épée % Résistance Neutre :
235 Épée Résistance Critiques :
235 Épée Résistance Poussée :
237 Épée Résistance Terre JCJ :
235 Épée Résistance Feu JCJ :
235 Épée Résistance Eau JCJ :
235 Épée Résistance Air JCJ :
235 Épée Résistance Neutre JCJ :
235 Épée % Résistance Terre JCJ :
235 Épée % Résistance Feu JCJ :
235 Épée % Résistance Eau JCJ :
235 Épée % Résistance Air JCJ :
235 Épée % Rés. Neutre JCJ :
235 Épée EffetsChance :
348 Épée - Critère 1 Vitalité :
348 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
355 Épée Armes(dommages Terre) :
413 Épée (dommages Neutre) :
452 Épée DommagesDommages Neutre :
348 Épée Renvoie dommages :
348 Épée Dommages Poussée :
349 Épée Dommages Critiques :
348 Épée Dommages Pièges :
348 Épée Puissance Pièges :
348 Épée RésistancesRésistance Terre :
348 Épée Résistance Neutre :
348 Épée % Résistance Terre :
348 Épée % Résistance Eau :
348 Épée % Résistance Air :
348 Épée % Résistance Neutre :
348 Épée Résistance Critiques :
348 Épée Résistance Poussée :
350 Épée Résistance Terre JCJ :
348 Épée Résistance Feu JCJ :
348 Épée Résistance Eau JCJ :
348 Épée Résistance Air JCJ :
348 Épée Résistance Neutre JCJ :
348 Épée % Résistance Terre JCJ :
348 Épée % Résistance Feu JCJ :
348 Épée % Résistance Eau JCJ :
348 Épée % Résistance Air JCJ :
348 Épée % Rés. Neutre JCJ :
348 Épée EffetsChance :
181 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
200 Épée Armes(dommages Terre) :
288 Épée (dommages Neutre) :
369 Épée DommagesDommages Neutre :
183 Épée Renvoie dommages :
181 Épée Dommages Poussée :
183 Épée Dommages Critiques :
181 Épée Dommages Pièges :
181 Épée Puissance Pièges :
181 Épée RésistancesRésistance Terre :
183 Épée Résistance Neutre :
185 Épée % Résistance Terre :
183 Épée % Résistance Feu :
181 Épée - Critère 2 % Résistance Eau :
183 Épée % Résistance Air :
182 Épée % Résistance Neutre :
184 Épée Résistance Critiques :
184 Épée Résistance Poussée :
183 Épée Résistance Terre JCJ :
181 Épée Résistance Feu JCJ :
181 Épée Résistance Eau JCJ :
181 Épée Résistance Air JCJ :
181 Épée Résistance Neutre JCJ :
181 Épée % Résistance Terre JCJ :
181 Épée % Résistance Feu JCJ :
181 Épée % Résistance Eau JCJ :
181 Épée % Résistance Air JCJ :
181 Épée % Rés. Neutre JCJ :
181 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
58Niveau : 58Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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