Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 191 pour "(vol Terre)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 191 pour chance, (vol terre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol terre) et portée :.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -100..-76Agilité > 139Effets
Force : 6..25Chance : 26..135Agilité : 11..40
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 71Agilité > 136Effets
Chance : 32..125Agilité : 26..100Vitalité : 10..35
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 134Effets
Force : 30Chance : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4432 Armes Armes(dommages Terre) :
4432 Armes (dommages Feu) :
4432 Armes (dommages Eau) :
4432 Armes (dommages Air) :
4432 Armes (dommages Neutre) :
4432 Armes (vol Terre) :
4432 Armes - Critère 2 Portée : :
4432 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4432 Armes Dommages Neutre :
4432 Armes Renvoie dommages :
4432 Armes Dommages Poussée :
4432 Armes Dommages Critiques :
4432 Armes Dommages Pièges :
4432 Armes Puissance Pièges :
4432 Armes RésistancesRésistance Terre :
4432 Armes Résistance Feu :
4432 Armes Résistance Eau :
4432 Armes Résistance Air :
4432 Armes Résistance Neutre :
4432 Armes % Résistance Terre :
4432 Armes % Résistance Feu :
4432 Armes % Résistance Eau :
4432 Armes % Résistance Air :
4432 Armes % Résistance Neutre :
4432 Armes Résistance Critiques :
4432 Armes Résistance Poussée :
4432 Armes Résistance Terre JCJ :
4432 Armes Résistance Feu JCJ :
4432 Armes Résistance Eau JCJ :
4432 Armes Résistance Air JCJ :
4432 Armes Résistance Neutre JCJ :
4432 Armes % Résistance Terre JCJ :
4432 Armes % Résistance Feu JCJ :
4432 Armes % Résistance Eau JCJ :
4432 Armes % Résistance Air JCJ :
4432 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4432 Armes EffetsChance :
4432 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4432 Armes Armes(dommages Terre) :
4432 Armes (dommages Feu) :
4432 Armes (dommages Eau) :
4432 Armes (dommages Air) :
4432 Armes (dommages Neutre) :
4432 Armes Portée : :
4432 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4432 Armes Dommages Neutre :
4432 Armes Renvoie dommages :
4432 Armes Dommages Poussée :
4432 Armes Dommages Critiques :
4432 Armes Dommages Pièges :
4432 Armes Puissance Pièges :
4432 Armes RésistancesRésistance Terre :
4432 Armes Résistance Feu :
4432 Armes Résistance Eau :
4432 Armes Résistance Air :
4432 Armes Résistance Neutre :
4432 Armes % Résistance Terre :
4432 Armes % Résistance Feu :
4432 Armes % Résistance Eau :
4432 Armes % Résistance Air :
4432 Armes % Résistance Neutre :
4432 Armes Résistance Critiques :
4432 Armes Résistance Poussée :
4432 Armes Résistance Terre JCJ :
4432 Armes Résistance Feu JCJ :
4432 Armes Résistance Eau JCJ :
4432 Armes Résistance Air JCJ :
4432 Armes Résistance Neutre JCJ :
4432 Armes % Résistance Terre JCJ :
4432 Armes % Résistance Feu JCJ :
4432 Armes % Résistance Eau JCJ :
4432 Armes % Résistance Air JCJ :
4432 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4432 Armes EffetsChance :
1300 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1410 Armes Armes(dommages Terre) :
1823 Armes (dommages Feu) :
1929 Armes (dommages Eau) :
1671 Armes (dommages Air) :
1809 Armes (dommages Neutre) :
2514 Armes (vol Terre) :
1300 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1314 Armes Dommages Neutre :
1318 Armes Renvoie dommages :
1300 Armes Dommages Poussée :
1306 Armes Dommages Critiques :
1301 Armes Dommages Pièges :
1304 Armes Puissance Pièges :
1306 Armes RésistancesRésistance Terre :
1327 Armes Résistance Feu :
1325 Armes Résistance Eau :
1325 Armes Résistance Air :
1327 Armes Résistance Neutre :
1330 Armes % Résistance Terre :
1313 Armes % Résistance Feu :
1323 Armes % Résistance Eau :
1317 Armes % Résistance Air :
1325 Armes % Résistance Neutre :
1321 Armes Résistance Critiques :
1309 Armes Résistance Poussée :
1303 Armes Résistance Terre JCJ :
1300 Armes Résistance Feu JCJ :
1300 Armes Résistance Eau JCJ :
1300 Armes Résistance Air JCJ :
1300 Armes Résistance Neutre JCJ :
1300 Armes % Résistance Terre JCJ :
1300 Armes % Résistance Feu JCJ :
1300 Armes % Résistance Eau JCJ :
1300 Armes % Résistance Air JCJ :
1300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1300 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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