Quelles dagues pour un Roublard eau/chance de niveau 186 pour "esquive pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Roublard eau de niveau 186 pour chance, esquive pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, esquive pm et (dommages feu).
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105
Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 133Effets
Chance : 51..100
Agilité : 5
Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+14)
EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100
Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 142Vitalité > 44Effets
Chance : 31..90
Sagesse : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10
Chance : 29..85
Agilité : 5
Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+15)
EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135
Agilité : 45
Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100
Chance : 46..135
Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75
Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+13)
EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20
Intelligence : 11..50
Chance : 26..125
Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Agilité > 145Effets
Intelligence : 11..60
Chance : 11..45
Agilité : 16..55
Sagesse : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
105 Dagues Esquive PM :
76 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
127 Dagues (dommages Feu) :
76 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
132 Dagues (dommages Air) :
235 Dagues (dommages Neutre) :
282 Dagues DommagesDommages Terre :
79 Dagues Dommages Neutre :
77 Dagues Renvoie dommages :
76 Dagues Dommages Poussée :
76 Dagues Dommages Critiques :
77 Dagues Dommages Pièges :
80 Dagues Puissance Pièges :
83 Dagues RésistancesRésistance Terre :
79 Dagues Résistance Feu :
79 Dagues Résistance Eau :
80 Dagues Résistance Air :
79 Dagues Résistance Neutre :
82 Dagues % Résistance Terre :
77 Dagues % Résistance Feu :
77 Dagues % Résistance Eau :
76 Dagues % Résistance Air :
79 Dagues % Résistance Neutre :
80 Dagues Résistance Critiques :
77 Dagues Résistance Poussée :
76 Dagues Résistance Terre JCJ :
76 Dagues Résistance Feu JCJ :
76 Dagues Résistance Eau JCJ :
76 Dagues Résistance Air JCJ :
76 Dagues Résistance Neutre JCJ :
76 Dagues % Résistance Terre JCJ :
76 Dagues % Résistance Feu JCJ :
76 Dagues % Résistance Eau JCJ :
76 Dagues % Résistance Air JCJ :
76 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
76 Dagues EffetsChance :
214 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
235 Dagues Armes(dommages Terre) :
253 Dagues (dommages Feu) :
214 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
250 Dagues (dommages Air) :
328 Dagues (dommages Neutre) :
358 Dagues DommagesDommages Terre :
216 Dagues Dommages Neutre :
215 Dagues Renvoie dommages :
214 Dagues Dommages Poussée :
214 Dagues Dommages Critiques :
214 Dagues Dommages Pièges :
218 Dagues Puissance Pièges :
220 Dagues RésistancesRésistance Terre :
216 Dagues Résistance Feu :
215 Dagues Résistance Eau :
215 Dagues Résistance Air :
216 Dagues Résistance Neutre :
219 Dagues % Résistance Terre :
215 Dagues % Résistance Feu :
215 Dagues % Résistance Eau :
214 Dagues % Résistance Air :
216 Dagues % Résistance Neutre :
217 Dagues Résistance Critiques :
215 Dagues Résistance Poussée :
214 Dagues Résistance Terre JCJ :
214 Dagues Résistance Feu JCJ :
214 Dagues Résistance Eau JCJ :
214 Dagues Résistance Air JCJ :
214 Dagues Résistance Neutre JCJ :
214 Dagues % Résistance Terre JCJ :
214 Dagues % Résistance Feu JCJ :
214 Dagues % Résistance Eau JCJ :
214 Dagues % Résistance Air JCJ :
214 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
214 Dagues EffetsChance :
156 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
178 Dagues Esquive PM :
156 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Eau) :
199 Dagues (dommages Air) :
276 Dagues (dommages Neutre) :
302 Dagues DommagesDommages Terre :
158 Dagues Dommages Neutre :
158 Dagues Renvoie dommages :
156 Dagues Dommages Poussée :
156 Dagues Dommages Critiques :
156 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
162 Dagues RésistancesRésistance Terre :
158 Dagues Résistance Feu :
157 Dagues Résistance Eau :
158 Dagues Résistance Air :
159 Dagues Résistance Neutre :
161 Dagues % Résistance Terre :
157 Dagues % Résistance Feu :
157 Dagues % Résistance Eau :
156 Dagues % Résistance Air :
159 Dagues % Résistance Neutre :
159 Dagues Résistance Critiques :
157 Dagues Résistance Poussée :
156 Dagues Résistance Terre JCJ :
156 Dagues Résistance Feu JCJ :
156 Dagues Résistance Eau JCJ :
156 Dagues Résistance Air JCJ :
156 Dagues Résistance Neutre JCJ :
156 Dagues % Résistance Terre JCJ :
156 Dagues % Résistance Feu JCJ :
156 Dagues % Résistance Eau JCJ :
156 Dagues % Résistance Air JCJ :
156 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
156 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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