Quelle ceinture pour un Roublard Eau/Chance de niveau 185 pour "(vol Feu)" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard eau de niveau 185 pour Chance, (vol Feu) et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Chance, (vol Feu) et Agilité.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
97 Ceinture Agilité :
62 Ceinture - Critère 3 Prospection :
109 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Armes(dommages Terre) :
62 Ceinture (dommages Feu) :
62 Ceinture (dommages Eau) :
62 Ceinture (dommages Air) :
62 Ceinture (dommages Neutre) :
62 Ceinture (vol Feu) :
62 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
62 Ceinture DommagesDommages Terre :
76 Ceinture Dommages Feu :
77 Ceinture Dommages Eau :
77 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
75 Ceinture Renvoie dommages :
63 Ceinture Dommages Poussée :
69 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
85 Ceinture Résistance Eau :
84 Ceinture Résistance Air :
91 Ceinture Résistance Neutre :
75 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
76 Ceinture % Résistance Neutre :
73 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
68 Ceinture Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture Résistance Air JCJ :
62 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
62 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
62 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
62 Ceinture % Résistance Air JCJ :
62 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
62 Ceinture EffetsIntelligence :
130 Ceinture Chance :
103 Ceinture - Critère 1 Agilité :
103 Ceinture - Critère 3 Invocations :
120 Ceinture Prospection :
132 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
103 Ceinture (dommages Feu) :
103 Ceinture (dommages Eau) :
103 Ceinture (dommages Air) :
103 Ceinture (dommages Neutre) :
103 Ceinture (vol Terre) :
103 Ceinture (vol Neutre) :
103 Ceinture DommagesDommages Terre :
114 Ceinture Dommages Feu :
113 Ceinture Dommages Eau :
106 Ceinture Dommages Air :
108 Ceinture Dommages Neutre :
112 Ceinture Renvoie dommages :
104 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
106 Ceinture Dommages Pièges :
104 Ceinture Puissance Pièges :
104 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
113 Ceinture Résistance Feu :
123 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
111 Ceinture % Résistance Terre :
118 Ceinture % Résistance Feu :
116 Ceinture % Résistance Eau :
119 Ceinture % Résistance Air :
111 Ceinture % Résistance Neutre :
111 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
106 Ceinture Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture Résistance Air JCJ :
103 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
103 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
103 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
103 Ceinture % Résistance Air JCJ :
103 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
103 Ceinture EffetsIntelligence :
84 Ceinture Chance :
50 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
102 Ceinture Armes(dommages Terre) :
50 Ceinture (dommages Feu) :
50 Ceinture (dommages Eau) :
50 Ceinture (dommages Air) :
50 Ceinture (dommages Neutre) :
50 Ceinture (vol Feu) :
50 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
50 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
65 Ceinture Dommages Neutre :
61 Ceinture Renvoie dommages :
51 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
54 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
61 Ceinture Résistance Feu :
72 Ceinture Résistance Eau :
71 Ceinture Résistance Air :
72 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
62 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
53 Ceinture Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture Résistance Air JCJ :
50 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
50 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
50 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
50 Ceinture % Résistance Air JCJ :
50 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
50 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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