Quelle ceinture pour un Roublard eau/chance de niveau 185 pour "Invocations" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard eau de niveau 185 pour chance, invocations et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en chance, invocations et résistance neutre.
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
76 Ceinture Invocations :
41 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
96 Ceinture Armes(dommages Terre) :
41 Ceinture (dommages Feu) :
41 Ceinture (dommages Eau) :
41 Ceinture (dommages Air) :
41 Ceinture (dommages Neutre) :
41 Ceinture (vol Neutre) :
41 Ceinture DommagesDommages Terre :
54 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
55 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
44 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
61 Ceinture Résistance Air :
64 Ceinture Résistance Neutre :
41 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
66 Ceinture % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture Résistance Air JCJ :
41 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture % Résistance Air JCJ :
41 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
41 Ceinture EffetsIntelligence :
91 Ceinture Chance :
61 Ceinture - Critère 1 Prospection :
104 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Armes(dommages Terre) :
61 Ceinture (dommages Feu) :
61 Ceinture (dommages Eau) :
61 Ceinture (dommages Air) :
61 Ceinture (dommages Neutre) :
61 Ceinture (vol Neutre) :
61 Ceinture DommagesDommages Terre :
74 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
75 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Renvoie dommages :
62 Ceinture Dommages Poussée :
68 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
68 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
79 Ceinture Résistance Air :
81 Ceinture Résistance Neutre :
61 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
79 Ceinture % Résistance Neutre :
73 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
64 Ceinture Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture Résistance Air JCJ :
61 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
61 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
61 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
61 Ceinture % Résistance Air JCJ :
61 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
61 Ceinture EffetsIntelligence :
104 Ceinture Chance :
73 Ceinture - Critère 1 Invocations :
73 Ceinture - Critère 2 Prospection :
111 Ceinture Coups Critiques :
117 Ceinture Armes(dommages Terre) :
73 Ceinture (dommages Feu) :
73 Ceinture (dommages Eau) :
73 Ceinture (dommages Air) :
73 Ceinture (dommages Neutre) :
73 Ceinture (vol Neutre) :
73 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
86 Ceinture Dommages Neutre :
79 Ceinture Renvoie dommages :
74 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
76 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
82 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
91 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Terre :
91 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
92 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
77 Ceinture Résistance Poussée :
75 Ceinture Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture Résistance Air JCJ :
73 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture % Résistance Air JCJ :
73 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
73 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
2Niveau : 2Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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