
Quelle épée pour un Roublard Eau/Chance de niveau 182 pour "(dommages air)" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard eau de niveau 182 pour chance, (dommages air) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et portée :.
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 135Effets
Intelligence : 10Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
577 Épée Armes(dommages Terre) :
577 Épée (dommages Air) :
577 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
577 Épée Portée : :
577 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
577 Épée Renvoie dommages :
577 Épée Dommages Poussée :
577 Épée Dommages Critiques :
577 Épée Dommages Pièges :
577 Épée Puissance Pièges :
577 Épée RésistancesRésistance Terre :
577 Épée Résistance Neutre :
577 Épée % Résistance Terre :
577 Épée % Résistance Feu :
577 Épée % Résistance Eau :
577 Épée % Résistance Air :
577 Épée % Résistance Neutre :
577 Épée Résistance Critiques :
577 Épée Résistance Poussée :
577 Épée Résistance Terre JCJ :
577 Épée Résistance Feu JCJ :
577 Épée Résistance Eau JCJ :
577 Épée Résistance Air JCJ :
577 Épée Résistance Neutre JCJ :
577 Épée % Résistance Terre JCJ :
577 Épée % Résistance Feu JCJ :
577 Épée % Résistance Eau JCJ :
577 Épée % Résistance Air JCJ :
577 Épée % Rés. Neutre JCJ :
577 Épée EffetsChance :
577 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
577 Épée Armes(dommages Terre) :
577 Épée (dommages Neutre) :
577 Épée Portée : :
577 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
577 Épée Renvoie dommages :
577 Épée Dommages Poussée :
577 Épée Dommages Critiques :
577 Épée Dommages Pièges :
577 Épée Puissance Pièges :
577 Épée RésistancesRésistance Terre :
577 Épée Résistance Neutre :
577 Épée % Résistance Terre :
577 Épée % Résistance Feu :
577 Épée % Résistance Eau :
577 Épée % Résistance Air :
577 Épée % Résistance Neutre :
577 Épée Résistance Critiques :
577 Épée Résistance Poussée :
577 Épée Résistance Terre JCJ :
577 Épée Résistance Feu JCJ :
577 Épée Résistance Eau JCJ :
577 Épée Résistance Air JCJ :
577 Épée Résistance Neutre JCJ :
577 Épée % Résistance Terre JCJ :
577 Épée % Résistance Feu JCJ :
577 Épée % Résistance Eau JCJ :
577 Épée % Résistance Air JCJ :
577 Épée % Rés. Neutre JCJ :
577 Épée EffetsChance :
215 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
228 Épée Armes(dommages Terre) :
318 Épée (dommages Air) :
215 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
402 Épée DommagesDommages Neutre :
216 Épée Renvoie dommages :
215 Épée Dommages Poussée :
217 Épée Dommages Critiques :
215 Épée Dommages Pièges :
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215 Épée RésistancesRésistance Terre :
217 Épée Résistance Neutre :
218 Épée % Résistance Terre :
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219 Épée % Résistance Eau :
218 Épée % Résistance Air :
218 Épée % Résistance Neutre :
218 Épée Résistance Critiques :
216 Épée Résistance Poussée :
217 Épée Résistance Terre JCJ :
215 Épée Résistance Feu JCJ :
215 Épée Résistance Eau JCJ :
215 Épée Résistance Air JCJ :
215 Épée Résistance Neutre JCJ :
215 Épée % Résistance Terre JCJ :
215 Épée % Résistance Feu JCJ :
215 Épée % Résistance Eau JCJ :
215 Épée % Résistance Air JCJ :
215 Épée % Rés. Neutre JCJ :
215 Épée Classe
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