
Quelle épée pour un Roublard eau/chance de niveau 182 pour "Vitalité" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard eau de niveau 182 pour chance, vitalité et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, vitalité et résistance terre
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30Chance : 51..100Agilité : 6..10Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
203 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
210 Épée Armes(dommages Terre) :
294 Épée (dommages Neutre) :
357 Épée DommagesDommages Neutre :
203 Épée Renvoie dommages :
203 Épée Dommages Poussée :
204 Épée Dommages Critiques :
203 Épée Dommages Pièges :
203 Épée Puissance Pièges :
203 Épée RésistancesRésistance Terre :
203 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
203 Épée % Résistance Terre :
203 Épée % Résistance Feu :
203 Épée % Résistance Eau :
203 Épée % Résistance Air :
203 Épée % Résistance Neutre :
203 Épée Résistance Critiques :
203 Épée Résistance Poussée :
205 Épée Résistance Terre JCJ :
203 Épée Résistance Feu JCJ :
203 Épée Résistance Eau JCJ :
203 Épée Résistance Air JCJ :
203 Épée Résistance Neutre JCJ :
203 Épée % Résistance Terre JCJ :
203 Épée % Résistance Feu JCJ :
203 Épée % Résistance Eau JCJ :
203 Épée % Résistance Air JCJ :
203 Épée % Rés. Neutre JCJ :
203 Épée EffetsChance :
169 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
181 Épée Armes(dommages Terre) :
270 Épée (dommages Neutre) :
335 Épée DommagesDommages Neutre :
169 Épée Renvoie dommages :
169 Épée Dommages Poussée :
170 Épée Dommages Critiques :
169 Épée Dommages Pièges :
169 Épée Puissance Pièges :
169 Épée RésistancesRésistance Terre :
169 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
171 Épée % Résistance Terre :
169 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
170 Épée % Résistance Air :
172 Épée % Résistance Neutre :
172 Épée Résistance Critiques :
169 Épée Résistance Poussée :
171 Épée Résistance Terre JCJ :
169 Épée Résistance Feu JCJ :
169 Épée Résistance Eau JCJ :
169 Épée Résistance Air JCJ :
169 Épée Résistance Neutre JCJ :
169 Épée % Résistance Terre JCJ :
169 Épée % Résistance Feu JCJ :
169 Épée % Résistance Eau JCJ :
169 Épée % Résistance Air JCJ :
169 Épée % Rés. Neutre JCJ :
169 Épée EffetsChance :
314 Épée - Critère 1 Vitalité :
314 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
320 Épée Armes(dommages Terre) :
375 Épée (dommages Neutre) :
416 Épée DommagesDommages Neutre :
314 Épée Renvoie dommages :
314 Épée Dommages Poussée :
315 Épée Dommages Critiques :
314 Épée Dommages Pièges :
314 Épée Puissance Pièges :
314 Épée RésistancesRésistance Neutre :
314 Épée % Résistance Terre :
314 Épée % Résistance Feu :
314 Épée % Résistance Eau :
314 Épée % Résistance Air :
314 Épée % Résistance Neutre :
314 Épée Résistance Critiques :
314 Épée Résistance Poussée :
316 Épée Résistance Terre JCJ :
314 Épée Résistance Feu JCJ :
314 Épée Résistance Eau JCJ :
314 Épée Résistance Air JCJ :
314 Épée Résistance Neutre JCJ :
314 Épée % Résistance Terre JCJ :
314 Épée % Résistance Feu JCJ :
314 Épée % Résistance Eau JCJ :
314 Épée % Résistance Air JCJ :
314 Épée % Rés. Neutre JCJ :
314 Épée Classe
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