Quelle cape pour un Roublard eau/chance de niveau 181 pour "Coups Critiques" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Roublard eau de niveau 181 pour chance, coups critiques et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et soins.
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 11..15
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Retrait PA : 2..3
Soins : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 7..10
Fuite : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 251..300
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 5..7
Esquive PM : 5..7
Fuite : 7..10
Soins : 9..12
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 3..4
Soins : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..30
Dommages : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Initiative : 51..100
Dommages : 3..5
Coups Critiques : 3..10
Effets
Intelligence : 51..70
Puissance : 6..10
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Soins : 6..10
Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Résistance Feu : 6..10
Résistance Air : 6..10
Soins : 6..10
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Chance : 1..30
Sagesse : 6..30
Prospection : 1..5
Coups Critiques : 1..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Cape - Critère 2 Soins :
57 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
57 Cape (dommages Neutre) :
57 Cape DommagesRenvoie dommages :
57 Cape Dommages Poussée :
60 Cape Dommages Critiques :
58 Cape Puissance Pièges :
59 Cape RésistancesRésistance Terre :
74 Cape Résistance Neutre :
71 Cape % Résistance Terre :
66 Cape % Résistance Feu :
74 Cape % Résistance Eau :
68 Cape % Résistance Air :
73 Cape % Résistance Neutre :
65 Cape Résistance Critiques :
59 Cape Résistance Poussée :
59 Cape Résistance Terre JCJ :
57 Cape Résistance Feu JCJ :
57 Cape Résistance Eau JCJ :
57 Cape Résistance Air JCJ :
57 Cape Résistance Neutre JCJ :
57 Cape % Résistance Terre JCJ :
57 Cape % Résistance Feu JCJ :
57 Cape % Résistance Eau JCJ :
57 Cape % Résistance Air JCJ :
57 Cape % Rés. Neutre JCJ :
57 Cape EffetsChance :
61 Cape - Critère 1 Soins :
61 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
61 Cape (dommages Neutre) :
61 Cape DommagesRenvoie dommages :
61 Cape Dommages Poussée :
63 Cape Dommages Critiques :
65 Cape Puissance Pièges :
64 Cape RésistancesRésistance Terre :
76 Cape Résistance Neutre :
73 Cape % Résistance Terre :
72 Cape % Résistance Feu :
79 Cape % Résistance Eau :
70 Cape % Résistance Air :
75 Cape % Résistance Neutre :
69 Cape Résistance Critiques :
64 Cape Résistance Poussée :
62 Cape Résistance Terre JCJ :
61 Cape Résistance Feu JCJ :
61 Cape Résistance Eau JCJ :
61 Cape Résistance Air JCJ :
61 Cape Résistance Neutre JCJ :
61 Cape % Résistance Terre JCJ :
61 Cape % Résistance Feu JCJ :
61 Cape % Résistance Eau JCJ :
61 Cape % Résistance Air JCJ :
61 Cape % Rés. Neutre JCJ :
61 Cape EffetsChance :
70 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
70 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
70 Cape (dommages Neutre) :
70 Cape DommagesRenvoie dommages :
70 Cape Dommages Poussée :
71 Cape Dommages Critiques :
71 Cape Puissance Pièges :
72 Cape RésistancesRésistance Terre :
82 Cape Résistance Neutre :
79 Cape % Résistance Terre :
78 Cape % Résistance Feu :
86 Cape % Résistance Eau :
76 Cape % Résistance Air :
83 Cape % Résistance Neutre :
78 Cape Résistance Critiques :
72 Cape Résistance Poussée :
71 Cape Résistance Terre JCJ :
70 Cape Résistance Feu JCJ :
70 Cape Résistance Eau JCJ :
70 Cape Résistance Air JCJ :
70 Cape Résistance Neutre JCJ :
70 Cape % Résistance Terre JCJ :
70 Cape % Résistance Feu JCJ :
70 Cape % Résistance Eau JCJ :
70 Cape % Résistance Air JCJ :
70 Cape % Rés. Neutre JCJ :
70 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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