Quelle pelle pour un Roublard Eau/Chance de niveau 180 pour "soins" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Roublard eau de niveau 180 pour Chance, Soins et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Soins et Portée :
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -35..-27Chance > 144Effets
Force : 16..60Chance : 37..145
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 40Chance > 116Vitalité > 26Effets
Intelligence : 34..65Chance : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Chance > 143Vitalité > 74Effets
Intelligence : 25..95Chance : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 44Chance > 123Vitalité > 42Effets
Chance : 34..100Sagesse : 29..85
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
508 Pelle Soins :
508 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
508 Pelle (dommages Feu) :
508 Pelle (dommages Eau) :
508 Pelle (dommages Air) :
508 Pelle (dommages Neutre) :
508 Pelle Portée : :
508 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
508 Pelle Dommages Neutre :
508 Pelle Renvoie dommages :
508 Pelle Dommages Poussée :
508 Pelle Dommages Critiques :
508 Pelle Dommages Pièges :
508 Pelle Puissance Pièges :
508 Pelle RésistancesRésistance Terre :
508 Pelle Résistance Feu :
508 Pelle Résistance Eau :
508 Pelle Résistance Air :
508 Pelle Résistance Neutre :
508 Pelle % Résistance Terre :
508 Pelle % Résistance Feu :
508 Pelle % Résistance Eau :
508 Pelle % Résistance Air :
508 Pelle % Résistance Neutre :
508 Pelle Résistance Critiques :
508 Pelle Résistance Poussée :
508 Pelle Résistance Terre JCJ :
508 Pelle Résistance Feu JCJ :
508 Pelle Résistance Eau JCJ :
508 Pelle Résistance Air JCJ :
508 Pelle Résistance Neutre JCJ :
508 Pelle % Résistance Terre JCJ :
508 Pelle % Résistance Feu JCJ :
508 Pelle % Résistance Eau JCJ :
508 Pelle % Résistance Air JCJ :
508 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
508 Pelle EffetsChance :
508 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
508 Pelle Armes(dommages Terre) :
508 Pelle (dommages Feu) :
508 Pelle (dommages Eau) :
508 Pelle (dommages Air) :
508 Pelle (dommages Neutre) :
508 Pelle Portée : :
508 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
508 Pelle Dommages Neutre :
508 Pelle Renvoie dommages :
508 Pelle Dommages Poussée :
508 Pelle Dommages Critiques :
508 Pelle Dommages Pièges :
508 Pelle Puissance Pièges :
508 Pelle RésistancesRésistance Terre :
508 Pelle Résistance Feu :
508 Pelle Résistance Eau :
508 Pelle Résistance Air :
508 Pelle Résistance Neutre :
508 Pelle % Résistance Terre :
508 Pelle % Résistance Feu :
508 Pelle % Résistance Eau :
508 Pelle % Résistance Air :
508 Pelle % Résistance Neutre :
508 Pelle Résistance Critiques :
508 Pelle Résistance Poussée :
508 Pelle Résistance Terre JCJ :
508 Pelle Résistance Feu JCJ :
508 Pelle Résistance Eau JCJ :
508 Pelle Résistance Air JCJ :
508 Pelle Résistance Neutre JCJ :
508 Pelle % Résistance Terre JCJ :
508 Pelle % Résistance Feu JCJ :
508 Pelle % Résistance Eau JCJ :
508 Pelle % Résistance Air JCJ :
508 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
508 Pelle EffetsChance :
211 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
220 Pelle Soins :
211 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
260 Pelle (dommages Feu) :
245 Pelle (dommages Eau) :
316 Pelle (dommages Air) :
239 Pelle (dommages Neutre) :
292 Pelle DommagesDommages Terre :
211 Pelle Dommages Neutre :
211 Pelle Renvoie dommages :
211 Pelle Dommages Poussée :
211 Pelle Dommages Critiques :
211 Pelle Dommages Pièges :
211 Pelle Puissance Pièges :
211 Pelle RésistancesRésistance Terre :
211 Pelle Résistance Feu :
211 Pelle Résistance Eau :
211 Pelle Résistance Air :
211 Pelle Résistance Neutre :
211 Pelle % Résistance Terre :
211 Pelle % Résistance Feu :
211 Pelle % Résistance Eau :
211 Pelle % Résistance Air :
211 Pelle % Résistance Neutre :
211 Pelle Résistance Critiques :
211 Pelle Résistance Poussée :
211 Pelle Résistance Terre JCJ :
211 Pelle Résistance Feu JCJ :
211 Pelle Résistance Eau JCJ :
211 Pelle Résistance Air JCJ :
211 Pelle Résistance Neutre JCJ :
211 Pelle % Résistance Terre JCJ :
211 Pelle % Résistance Feu JCJ :
211 Pelle % Résistance Eau JCJ :
211 Pelle % Résistance Air JCJ :
211 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
211 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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