
Quelles dagues pour un Roublard eau/chance de niveau 178 pour "chance" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard eau de niveau 178 pour chance, chance et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, chance et (dommages neutre)
sans les armes à deux mains.
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -55..-42Agilité > 133Effets
Force : 18..50Chance : 34..100Agilité : 34..100Vitalité : 16..45
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 141Effets
Chance : 95Vitalité : 5Sagesse : 40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
283 Dagues Armes(dommages Terre) :
323 Dagues (dommages Feu) :
333 Dagues (dommages Eau) :
321 Dagues (dommages Air) :
393 Dagues (dommages Neutre) :
281 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
281 Dagues Dommages Neutre :
281 Dagues Renvoie dommages :
281 Dagues Dommages Poussée :
281 Dagues Dommages Critiques :
281 Dagues Dommages Pièges :
281 Dagues Puissance Pièges :
281 Dagues RésistancesRésistance Terre :
283 Dagues Résistance Feu :
282 Dagues Résistance Eau :
282 Dagues Résistance Air :
282 Dagues Résistance Neutre :
283 Dagues % Résistance Terre :
281 Dagues % Résistance Feu :
281 Dagues % Résistance Eau :
281 Dagues % Résistance Air :
281 Dagues % Résistance Neutre :
281 Dagues Résistance Critiques :
281 Dagues Résistance Poussée :
281 Dagues Résistance Terre JCJ :
281 Dagues Résistance Feu JCJ :
281 Dagues Résistance Eau JCJ :
281 Dagues Résistance Air JCJ :
281 Dagues Résistance Neutre JCJ :
281 Dagues % Résistance Terre JCJ :
281 Dagues % Résistance Feu JCJ :
281 Dagues % Résistance Eau JCJ :
281 Dagues % Résistance Air JCJ :
281 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
281 Dagues EffetsCoups Critiques :
283 Dagues Armes(dommages Terre) :
323 Dagues (dommages Feu) :
333 Dagues (dommages Eau) :
321 Dagues (dommages Air) :
393 Dagues (dommages Neutre) :
281 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
281 Dagues Dommages Neutre :
281 Dagues Renvoie dommages :
281 Dagues Dommages Poussée :
281 Dagues Dommages Critiques :
281 Dagues Dommages Pièges :
281 Dagues Puissance Pièges :
281 Dagues RésistancesRésistance Terre :
283 Dagues Résistance Feu :
282 Dagues Résistance Eau :
282 Dagues Résistance Air :
282 Dagues Résistance Neutre :
283 Dagues % Résistance Terre :
281 Dagues % Résistance Feu :
281 Dagues % Résistance Eau :
281 Dagues % Résistance Air :
281 Dagues % Résistance Neutre :
281 Dagues Résistance Critiques :
281 Dagues Résistance Poussée :
281 Dagues Résistance Terre JCJ :
281 Dagues Résistance Feu JCJ :
281 Dagues Résistance Eau JCJ :
281 Dagues Résistance Air JCJ :
281 Dagues Résistance Neutre JCJ :
281 Dagues % Résistance Terre JCJ :
281 Dagues % Résistance Feu JCJ :
281 Dagues % Résistance Eau JCJ :
281 Dagues % Résistance Air JCJ :
281 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
281 Dagues EffetsChance :
151 Dagues - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
165 Dagues Armes(dommages Terre) :
193 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
263 Dagues DommagesDommages Terre :
152 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues Renvoie dommages :
151 Dagues Dommages Poussée :
151 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
151 Dagues Puissance Pièges :
152 Dagues RésistancesRésistance Terre :
153 Dagues Résistance Feu :
152 Dagues Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
152 Dagues Résistance Neutre :
154 Dagues % Résistance Terre :
151 Dagues % Résistance Feu :
151 Dagues % Résistance Eau :
151 Dagues % Résistance Air :
151 Dagues % Résistance Neutre :
152 Dagues Résistance Critiques :
151 Dagues Résistance Poussée :
151 Dagues Résistance Terre JCJ :
151 Dagues Résistance Feu JCJ :
151 Dagues Résistance Eau JCJ :
151 Dagues Résistance Air JCJ :
151 Dagues Résistance Neutre JCJ :
151 Dagues % Résistance Terre JCJ :
151 Dagues % Résistance Feu JCJ :
151 Dagues % Résistance Eau JCJ :
151 Dagues % Résistance Air JCJ :
151 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
151 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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