Quelles dagues pour un Roublard eau/chance de niveau 174 pour "Intelligence" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un roublard eau de niveau 174 pour Chance, Intelligence et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Intelligence et (dommages Neutre).
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
312 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
316 Dagues Armes(dommages Terre) :
351 Dagues (dommages Feu) :
352 Dagues (dommages Eau) :
355 Dagues (dommages Air) :
436 Dagues (dommages Neutre) :
312 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
312 Dagues Dommages Neutre :
312 Dagues Renvoie dommages :
312 Dagues Dommages Poussée :
312 Dagues Dommages Critiques :
312 Dagues Dommages Pièges :
313 Dagues Puissance Pièges :
313 Dagues RésistancesRésistance Terre :
314 Dagues Résistance Feu :
313 Dagues Résistance Eau :
313 Dagues Résistance Air :
313 Dagues Résistance Neutre :
314 Dagues % Résistance Terre :
312 Dagues % Résistance Feu :
313 Dagues % Résistance Eau :
312 Dagues % Résistance Air :
313 Dagues % Résistance Neutre :
312 Dagues Résistance Critiques :
312 Dagues Résistance Poussée :
312 Dagues Résistance Terre JCJ :
312 Dagues Résistance Feu JCJ :
312 Dagues Résistance Eau JCJ :
312 Dagues Résistance Air JCJ :
312 Dagues Résistance Neutre JCJ :
312 Dagues % Résistance Terre JCJ :
312 Dagues % Résistance Feu JCJ :
312 Dagues % Résistance Eau JCJ :
312 Dagues % Résistance Air JCJ :
312 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
312 Dagues EffetsChance :
298 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
302 Dagues Armes(dommages Terre) :
343 Dagues (dommages Feu) :
354 Dagues (dommages Eau) :
340 Dagues (dommages Air) :
416 Dagues (dommages Neutre) :
298 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
298 Dagues Dommages Neutre :
298 Dagues Renvoie dommages :
298 Dagues Dommages Poussée :
298 Dagues Dommages Critiques :
298 Dagues Dommages Pièges :
299 Dagues Puissance Pièges :
299 Dagues RésistancesRésistance Terre :
300 Dagues Résistance Feu :
299 Dagues Résistance Eau :
300 Dagues Résistance Air :
299 Dagues Résistance Neutre :
300 Dagues % Résistance Terre :
298 Dagues % Résistance Feu :
299 Dagues % Résistance Eau :
298 Dagues % Résistance Air :
299 Dagues % Résistance Neutre :
298 Dagues Résistance Critiques :
298 Dagues Résistance Poussée :
298 Dagues Résistance Terre JCJ :
298 Dagues Résistance Feu JCJ :
298 Dagues Résistance Eau JCJ :
298 Dagues Résistance Air JCJ :
298 Dagues Résistance Neutre JCJ :
298 Dagues % Résistance Terre JCJ :
298 Dagues % Résistance Feu JCJ :
298 Dagues % Résistance Eau JCJ :
298 Dagues % Résistance Air JCJ :
298 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
298 Dagues EffetsIntelligence :
267 Dagues - Critère 2 Chance :
267 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
288 Dagues Armes(dommages Terre) :
300 Dagues (dommages Feu) :
296 Dagues (dommages Eau) :
296 Dagues (dommages Air) :
361 Dagues DommagesDommages Terre :
269 Dagues Dommages Neutre :
268 Dagues Renvoie dommages :
267 Dagues Dommages Poussée :
267 Dagues Dommages Critiques :
267 Dagues Dommages Pièges :
271 Dagues Puissance Pièges :
273 Dagues RésistancesRésistance Terre :
269 Dagues Résistance Feu :
268 Dagues Résistance Eau :
268 Dagues Résistance Air :
269 Dagues Résistance Neutre :
272 Dagues % Résistance Terre :
268 Dagues % Résistance Feu :
268 Dagues % Résistance Eau :
267 Dagues % Résistance Air :
269 Dagues % Résistance Neutre :
270 Dagues Résistance Critiques :
268 Dagues Résistance Poussée :
267 Dagues Résistance Terre JCJ :
267 Dagues Résistance Feu JCJ :
267 Dagues Résistance Eau JCJ :
267 Dagues Résistance Air JCJ :
267 Dagues Résistance Neutre JCJ :
267 Dagues % Résistance Terre JCJ :
267 Dagues % Résistance Feu JCJ :
267 Dagues % Résistance Eau JCJ :
267 Dagues % Résistance Air JCJ :
267 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
267 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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