Quel marteau pour un Roublard eau/chance de niveau 174 pour "puissance pièges" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard eau de niveau 174 pour chance, puissance pièges et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance pièges et (dommages terre).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 24Vitalité > 57Effets
Chance : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 32Vitalité > 90Effets
Chance : 25
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
199 Marteau Coups Critiques :
108 Marteau Armes(dommages Terre) :
95 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
243 Marteau (dommages Eau) :
149 Marteau (dommages Air) :
163 Marteau (dommages Neutre) :
307 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
99 Marteau Résistance Critiques :
97 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsIntelligence :
293 Marteau Chance :
198 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
207 Marteau Armes(dommages Terre) :
198 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
329 Marteau (dommages Eau) :
222 Marteau (dommages Air) :
253 Marteau (dommages Neutre) :
360 Marteau (vol Neutre) :
203 Marteau DommagesDommages Terre :
199 Marteau Dommages Feu :
200 Marteau Dommages Eau :
199 Marteau Dommages Air :
201 Marteau Dommages Neutre :
202 Marteau Renvoie dommages :
198 Marteau Dommages Poussée :
198 Marteau Dommages Critiques :
198 Marteau Dommages Pièges :
198 Marteau RésistancesRésistance Terre :
205 Marteau Résistance Feu :
200 Marteau Résistance Eau :
200 Marteau Résistance Air :
200 Marteau Résistance Neutre :
204 Marteau % Résistance Terre :
198 Marteau % Résistance Feu :
202 Marteau % Résistance Eau :
200 Marteau % Résistance Air :
198 Marteau % Résistance Neutre :
200 Marteau Résistance Critiques :
199 Marteau Résistance Poussée :
199 Marteau Résistance Terre JCJ :
198 Marteau Résistance Feu JCJ :
198 Marteau Résistance Eau JCJ :
198 Marteau Résistance Air JCJ :
198 Marteau Résistance Neutre JCJ :
198 Marteau % Résistance Terre JCJ :
198 Marteau % Résistance Feu JCJ :
198 Marteau % Résistance Eau JCJ :
198 Marteau % Résistance Air JCJ :
198 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
198 Marteau EffetsIntelligence :
217 Marteau Chance :
111 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Marteau Armes(dommages Feu) :
249 Marteau (dommages Eau) :
141 Marteau (dommages Air) :
172 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
116 Marteau DommagesDommages Terre :
113 Marteau Dommages Feu :
113 Marteau Dommages Eau :
112 Marteau Dommages Air :
114 Marteau Dommages Neutre :
116 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
118 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
113 Marteau Résistance Air :
113 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
115 Marteau % Résistance Eau :
113 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
112 Marteau Résistance Poussée :
112 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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