Quelles dagues pour un Roublard eau/chance de niveau 172 pour "Dommages Pièges" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard eau de niveau 172 pour chance, dommages pièges et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages pièges et (vol neutre).
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 132Effets
Intelligence : 100Chance : 105
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 113Vitalité > 31Effets
Chance : 105Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
30 Dagues Armes(dommages Terre) :
64 Dagues (dommages Feu) :
81 Dagues (dommages Eau) :
68 Dagues (dommages Air) :
168 Dagues (dommages Neutre) :
208 Dagues (vol Neutre) :
7 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
8 Dagues Renvoie dommages :
7 Dagues Dommages Poussée :
7 Dagues Dommages Critiques :
8 Dagues Dommages Pièges :
7 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
10 Dagues RésistancesRésistance Terre :
10 Dagues Résistance Eau :
11 Dagues Résistance Neutre :
13 Dagues % Résistance Terre :
7 Dagues % Résistance Feu :
7 Dagues % Résistance Eau :
7 Dagues % Résistance Air :
8 Dagues % Résistance Neutre :
11 Dagues Résistance Critiques :
8 Dagues Résistance Poussée :
7 Dagues Résistance Terre JCJ :
7 Dagues Résistance Feu JCJ :
7 Dagues Résistance Eau JCJ :
7 Dagues Résistance Air JCJ :
7 Dagues Résistance Neutre JCJ :
7 Dagues % Résistance Terre JCJ :
7 Dagues % Résistance Feu JCJ :
7 Dagues % Résistance Eau JCJ :
7 Dagues % Résistance Air JCJ :
7 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
7 Dagues EffetsChance :
157 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
176 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
213 Dagues (dommages Eau) :
199 Dagues (dommages Air) :
276 Dagues (dommages Neutre) :
300 Dagues (vol Neutre) :
157 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
159 Dagues Dommages Neutre :
158 Dagues Renvoie dommages :
157 Dagues Dommages Poussée :
157 Dagues Dommages Critiques :
157 Dagues Puissance Pièges :
163 Dagues RésistancesRésistance Terre :
159 Dagues Résistance Feu :
158 Dagues Résistance Eau :
159 Dagues Résistance Air :
159 Dagues Résistance Neutre :
162 Dagues % Résistance Terre :
158 Dagues % Résistance Feu :
157 Dagues % Résistance Eau :
157 Dagues % Résistance Air :
158 Dagues % Résistance Neutre :
160 Dagues Résistance Critiques :
158 Dagues Résistance Poussée :
157 Dagues Résistance Terre JCJ :
157 Dagues Résistance Feu JCJ :
157 Dagues Résistance Eau JCJ :
157 Dagues Résistance Air JCJ :
157 Dagues Résistance Neutre JCJ :
157 Dagues % Résistance Terre JCJ :
157 Dagues % Résistance Feu JCJ :
157 Dagues % Résistance Eau JCJ :
157 Dagues % Résistance Air JCJ :
157 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
157 Dagues EffetsChance :
158 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
176 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
214 Dagues (dommages Eau) :
200 Dagues (dommages Air) :
276 Dagues (dommages Neutre) :
299 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
158 Dagues Dommages Poussée :
158 Dagues Dommages Critiques :
158 Dagues Dommages Pièges :
158 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
161 Dagues RésistancesRésistance Terre :
160 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
160 Dagues Résistance Air :
160 Dagues Résistance Neutre :
163 Dagues % Résistance Terre :
158 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
158 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
161 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
158 Dagues Résistance Terre JCJ :
158 Dagues Résistance Feu JCJ :
158 Dagues Résistance Eau JCJ :
158 Dagues Résistance Air JCJ :
158 Dagues Résistance Neutre JCJ :
158 Dagues % Résistance Terre JCJ :
158 Dagues % Résistance Feu JCJ :
158 Dagues % Résistance Eau JCJ :
158 Dagues % Résistance Air JCJ :
158 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
158 Dagues Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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