
Quelles armes pour un Roublard Eau/Chance de niveau 172 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 172 pour chance, (dommages terre) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et dommages air.
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125
Agilité : 51..100
Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95
Agilité : 95
Vitalité : 10
Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30
Chance : 51..100
Agilité : 6..10
Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45
Chance : 54..105
Agilité : 5
Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105
Vitalité : 41..80
Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35
Chance : 49..95
Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70
Intelligence : 31..90
Chance : 29..85
Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125
Intelligence : 27..105
Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -5Force > 127Effets
Intelligence : 75
Chance : 95
Vitalité : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
842 Armes Armes(dommages Terre) :
724 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1516 Armes (dommages Eau) :
1313 Armes (dommages Air) :
1398 Armes (dommages Neutre) :
2372 Armes DommagesDommages Terre :
725 Armes Dommages Air :
724 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
730 Armes Renvoie dommages :
724 Armes Dommages Poussée :
725 Armes Dommages Critiques :
728 Armes Dommages Pièges :
727 Armes Puissance Pièges :
728 Armes RésistancesRésistance Terre :
751 Armes Résistance Feu :
751 Armes Résistance Eau :
746 Armes Résistance Air :
751 Armes Résistance Neutre :
758 Armes % Résistance Terre :
734 Armes % Résistance Feu :
744 Armes % Résistance Eau :
738 Armes % Résistance Air :
748 Armes % Résistance Neutre :
741 Armes Résistance Critiques :
730 Armes Résistance Poussée :
726 Armes Résistance Terre JCJ :
724 Armes Résistance Feu JCJ :
724 Armes Résistance Eau JCJ :
724 Armes Résistance Air JCJ :
724 Armes Résistance Neutre JCJ :
724 Armes % Résistance Terre JCJ :
724 Armes % Résistance Feu JCJ :
724 Armes % Résistance Eau JCJ :
724 Armes % Résistance Air JCJ :
724 Armes % Rés. Neutre JCJ :
724 Armes EffetsChance :
1292 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1392 Armes Armes(dommages Feu) :
1915 Armes (dommages Eau) :
1662 Armes (dommages Air) :
1790 Armes (dommages Neutre) :
2485 Armes DommagesDommages Terre :
1298 Armes Dommages Air :
1292 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1298 Armes Renvoie dommages :
1292 Armes Dommages Poussée :
1292 Armes Dommages Critiques :
1293 Armes Dommages Pièges :
1296 Armes Puissance Pièges :
1297 Armes RésistancesRésistance Terre :
1313 Armes Résistance Feu :
1316 Armes Résistance Eau :
1312 Armes Résistance Air :
1312 Armes Résistance Neutre :
1320 Armes % Résistance Terre :
1299 Armes % Résistance Feu :
1310 Armes % Résistance Eau :
1302 Armes % Résistance Air :
1311 Armes % Résistance Neutre :
1310 Armes Résistance Critiques :
1295 Armes Résistance Poussée :
1293 Armes Résistance Terre JCJ :
1292 Armes Résistance Feu JCJ :
1292 Armes Résistance Eau JCJ :
1292 Armes Résistance Air JCJ :
1292 Armes Résistance Neutre JCJ :
1292 Armes % Résistance Terre JCJ :
1292 Armes % Résistance Feu JCJ :
1292 Armes % Résistance Eau JCJ :
1292 Armes % Résistance Air JCJ :
1292 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1292 Armes EffetsChance :
1795 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1888 Armes Armes(dommages Terre) :
1795 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
2390 Armes (dommages Eau) :
2139 Armes (dommages Air) :
2273 Armes (dommages Neutre) :
2996 Armes DommagesDommages Terre :
1800 Armes Dommages Neutre :
1804 Armes Renvoie dommages :
1795 Armes Dommages Poussée :
1799 Armes Dommages Critiques :
1796 Armes Dommages Pièges :
1798 Armes Puissance Pièges :
1800 Armes RésistancesRésistance Terre :
1818 Armes Résistance Feu :
1815 Armes Résistance Eau :
1813 Armes Résistance Air :
1817 Armes Résistance Neutre :
1821 Armes % Résistance Terre :
1804 Armes % Résistance Feu :
1811 Armes % Résistance Eau :
1807 Armes % Résistance Air :
1816 Armes % Résistance Neutre :
1809 Armes Résistance Critiques :
1803 Armes Résistance Poussée :
1798 Armes Résistance Terre JCJ :
1795 Armes Résistance Feu JCJ :
1795 Armes Résistance Eau JCJ :
1795 Armes Résistance Air JCJ :
1795 Armes Résistance Neutre JCJ :
1795 Armes % Résistance Terre JCJ :
1795 Armes % Résistance Feu JCJ :
1795 Armes % Résistance Eau JCJ :
1795 Armes % Résistance Air JCJ :
1795 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1795 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
100Niveau : 100Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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