Quelle épée pour un Roublard eau/chance de niveau 166 pour "Retrait PA" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard eau de niveau 166 pour chance, retrait pa et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pa et (dommages eau)
sans les armes à deux mains.
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Force > 103Effets
Force : 9..45Chance : 18..100
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-12Vitalité : -25..-12Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Chance : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
49 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
189 Épée (dommages Eau) :
49 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
287 Épée DommagesRenvoie dommages :
49 Épée Dommages Poussée :
50 Épée Dommages Critiques :
49 Épée Puissance Pièges :
49 Épée RésistancesRésistance Terre :
49 Épée Résistance Neutre :
50 Épée % Résistance Terre :
49 Épée % Résistance Feu :
54 Épée % Résistance Eau :
50 Épée % Résistance Air :
52 Épée % Résistance Neutre :
51 Épée Résistance Critiques :
49 Épée Résistance Poussée :
51 Épée Résistance Terre JCJ :
49 Épée Résistance Feu JCJ :
49 Épée Résistance Eau JCJ :
49 Épée Résistance Air JCJ :
49 Épée Résistance Neutre JCJ :
49 Épée % Résistance Terre JCJ :
49 Épée % Résistance Feu JCJ :
49 Épée % Résistance Eau JCJ :
49 Épée % Résistance Air JCJ :
49 Épée % Rés. Neutre JCJ :
49 Épée EffetsChance :
194 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
205 Épée Armes(dommages Terre) :
294 Épée (dommages Eau) :
194 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
358 Épée DommagesDommages Neutre :
194 Épée Renvoie dommages :
194 Épée Dommages Poussée :
195 Épée Dommages Critiques :
194 Épée Dommages Pièges :
194 Épée Puissance Pièges :
194 Épée RésistancesRésistance Terre :
194 Épée Résistance Neutre :
195 Épée % Résistance Terre :
194 Épée % Résistance Feu :
199 Épée % Résistance Eau :
195 Épée % Résistance Air :
197 Épée % Résistance Neutre :
196 Épée Résistance Critiques :
194 Épée Résistance Poussée :
196 Épée Résistance Terre JCJ :
194 Épée Résistance Feu JCJ :
194 Épée Résistance Eau JCJ :
194 Épée Résistance Air JCJ :
194 Épée Résistance Neutre JCJ :
194 Épée % Résistance Terre JCJ :
194 Épée % Résistance Feu JCJ :
194 Épée % Résistance Eau JCJ :
194 Épée % Résistance Air JCJ :
194 Épée % Rés. Neutre JCJ :
194 Épée EffetsChance :
168 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
179 Épée Retrait PA :
168 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
269 Épée (dommages Neutre) :
332 Épée DommagesDommages Neutre :
168 Épée Renvoie dommages :
168 Épée Dommages Poussée :
169 Épée Dommages Critiques :
168 Épée Dommages Pièges :
168 Épée Puissance Pièges :
168 Épée RésistancesRésistance Terre :
168 Épée Résistance Neutre :
169 Épée % Résistance Terre :
168 Épée % Résistance Feu :
173 Épée % Résistance Eau :
169 Épée % Résistance Air :
171 Épée % Résistance Neutre :
170 Épée Résistance Critiques :
168 Épée Résistance Poussée :
170 Épée Résistance Terre JCJ :
168 Épée Résistance Feu JCJ :
168 Épée Résistance Eau JCJ :
168 Épée Résistance Air JCJ :
168 Épée Résistance Neutre JCJ :
168 Épée % Résistance Terre JCJ :
168 Épée % Résistance Feu JCJ :
168 Épée % Résistance Eau JCJ :
168 Épée % Résistance Air JCJ :
168 Épée % Rés. Neutre JCJ :
168 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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