
Quelle ceinture pour un Roublard Eau/Chance de niveau 158 pour "agilité" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard eau de niveau 158 pour chance, agilité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et intelligence.
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
92 Ceinture - Critère 3 Agilité :
92 Ceinture - Critère 2 Invocations :
106 Ceinture Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
120 Ceinture Armes(dommages Terre) :
92 Ceinture (dommages Feu) :
92 Ceinture (dommages Eau) :
92 Ceinture (dommages Air) :
92 Ceinture (dommages Neutre) :
92 Ceinture (vol Neutre) :
92 Ceinture DommagesDommages Terre :
102 Ceinture Dommages Feu :
97 Ceinture Dommages Eau :
101 Ceinture Dommages Air :
97 Ceinture Dommages Neutre :
101 Ceinture Renvoie dommages :
93 Ceinture Dommages Poussée :
96 Ceinture Dommages Critiques :
94 Ceinture Dommages Pièges :
93 Ceinture Puissance Pièges :
93 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
103 Ceinture Résistance Feu :
109 Ceinture Résistance Eau :
107 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
100 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
101 Ceinture % Résistance Eau :
108 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
98 Ceinture Résistance Critiques :
94 Ceinture Résistance Poussée :
97 Ceinture Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture Résistance Air JCJ :
92 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
92 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
92 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
92 Ceinture % Résistance Air JCJ :
92 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
92 Ceinture EffetsIntelligence :
77 Ceinture - Critère 3 Chance :
77 Ceinture - Critère 1 Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
115 Ceinture Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
88 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
90 Ceinture Dommages Neutre :
86 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
80 Ceinture Puissance Pièges :
81 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
86 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
91 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
88 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
80 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture EffetsChance :
96 Ceinture - Critère 1 Agilité :
96 Ceinture - Critère 2 Invocations :
110 Ceinture Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
120 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
105 Ceinture Dommages Feu :
105 Ceinture Dommages Eau :
99 Ceinture Dommages Air :
101 Ceinture Dommages Neutre :
104 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
99 Ceinture Dommages Critiques :
99 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
97 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
104 Ceinture Résistance Feu :
115 Ceinture Résistance Eau :
111 Ceinture Résistance Air :
115 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
109 Ceinture % Résistance Feu :
107 Ceinture % Résistance Eau :
111 Ceinture % Résistance Air :
104 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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