
Quel marteau pour un Roublard Eau/Chance de niveau 158 pour "(vol Feu)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard eau de niveau 158 pour chance, (vol feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol feu) et (dommages terre).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 24Vitalité > 57Effets
Chance : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50
Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100
Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 32Vitalité > 90Effets
Chance : 25
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36
(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
200 Marteau Coups Critiques :
110 Marteau Armes(dommages Terre) :
99 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
246 Marteau (dommages Eau) :
153 Marteau (dommages Air) :
165 Marteau (dommages Neutre) :
307 Marteau (vol Feu) :
99 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
99 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
102 Marteau Renvoie dommages :
99 Marteau Dommages Poussée :
99 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
99 Marteau Puissance Pièges :
99 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
103 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
101 Marteau % Résistance Feu :
103 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
99 Marteau Résistance Feu JCJ :
99 Marteau Résistance Eau JCJ :
99 Marteau Résistance Air JCJ :
99 Marteau Résistance Neutre JCJ :
99 Marteau % Résistance Terre JCJ :
99 Marteau % Résistance Feu JCJ :
99 Marteau % Résistance Eau JCJ :
99 Marteau % Résistance Air JCJ :
99 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
99 Marteau EffetsIntelligence :
292 Marteau Chance :
198 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
206 Marteau Armes(dommages Terre) :
198 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
328 Marteau (dommages Eau) :
222 Marteau (dommages Air) :
251 Marteau (dommages Neutre) :
359 Marteau (vol Neutre) :
203 Marteau DommagesDommages Terre :
198 Marteau Dommages Feu :
199 Marteau Dommages Eau :
198 Marteau Dommages Air :
199 Marteau Dommages Neutre :
201 Marteau Renvoie dommages :
198 Marteau Dommages Poussée :
198 Marteau Dommages Critiques :
198 Marteau Dommages Pièges :
198 Marteau Puissance Pièges :
198 Marteau RésistancesRésistance Terre :
204 Marteau Résistance Feu :
200 Marteau Résistance Eau :
199 Marteau Résistance Air :
199 Marteau Résistance Neutre :
204 Marteau % Résistance Terre :
198 Marteau % Résistance Feu :
201 Marteau % Résistance Eau :
200 Marteau % Résistance Air :
198 Marteau % Résistance Neutre :
200 Marteau Résistance Critiques :
198 Marteau Résistance Poussée :
199 Marteau Résistance Terre JCJ :
198 Marteau Résistance Feu JCJ :
198 Marteau Résistance Eau JCJ :
198 Marteau Résistance Air JCJ :
198 Marteau Résistance Neutre JCJ :
198 Marteau % Résistance Terre JCJ :
198 Marteau % Résistance Feu JCJ :
198 Marteau % Résistance Eau JCJ :
198 Marteau % Résistance Air JCJ :
198 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
198 Marteau EffetsIntelligence :
218 Marteau Chance :
115 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
124 Marteau Armes(dommages Feu) :
252 Marteau (dommages Eau) :
145 Marteau (dommages Air) :
174 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Feu) :
115 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
120 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
115 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau Renvoie dommages :
115 Marteau Dommages Poussée :
115 Marteau Dommages Critiques :
115 Marteau Dommages Pièges :
115 Marteau Puissance Pièges :
115 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
116 Marteau Résistance Air :
116 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
115 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
115 Marteau % Résistance Neutre :
117 Marteau Résistance Critiques :
115 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
115 Marteau Résistance Feu JCJ :
115 Marteau Résistance Eau JCJ :
115 Marteau Résistance Air JCJ :
115 Marteau Résistance Neutre JCJ :
115 Marteau % Résistance Terre JCJ :
115 Marteau % Résistance Feu JCJ :
115 Marteau % Résistance Eau JCJ :
115 Marteau % Résistance Air JCJ :
115 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
115 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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