
Quelles dagues pour un Roublard eau/chance de niveau 154 pour "(dommages feu)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard eau de niveau 154 pour chance, (dommages feu) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages feu) et (dommages neutre).
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -5Agilité > 120Effets
Chance : 36..105Sagesse : 8..20
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Agilité > 133Effets
Chance : 51..100Agilité : 5Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -45..-35Vitalité : -5Agilité > 117Vitalité > 50Effets
Chance : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 142Vitalité > 44Effets
Chance : 31..90Sagesse : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 131Effets
Intelligence : 4..10Chance : 29..85Agilité : 5Vitalité : 31..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 129Effets
Chance : 54..105Vitalité : 24..45Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
281 Dagues Armes(dommages Terre) :
326 Dagues (dommages Feu) :
276 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
331 Dagues (dommages Air) :
431 Dagues (dommages Neutre) :
276 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
276 Dagues Dommages Neutre :
276 Dagues Renvoie dommages :
276 Dagues Dommages Poussée :
276 Dagues Dommages Critiques :
276 Dagues Dommages Pièges :
277 Dagues Puissance Pièges :
277 Dagues RésistancesRésistance Terre :
278 Dagues Résistance Feu :
278 Dagues Résistance Eau :
278 Dagues Résistance Air :
277 Dagues Résistance Neutre :
278 Dagues % Résistance Terre :
276 Dagues % Résistance Feu :
277 Dagues % Résistance Eau :
276 Dagues % Résistance Air :
277 Dagues % Résistance Neutre :
276 Dagues Résistance Critiques :
276 Dagues Résistance Poussée :
276 Dagues Résistance Terre JCJ :
276 Dagues Résistance Feu JCJ :
276 Dagues Résistance Eau JCJ :
276 Dagues Résistance Air JCJ :
276 Dagues Résistance Neutre JCJ :
276 Dagues % Résistance Terre JCJ :
276 Dagues % Résistance Feu JCJ :
276 Dagues % Résistance Eau JCJ :
276 Dagues % Résistance Air JCJ :
276 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
276 Dagues EffetsChance :
295 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
299 Dagues Armes(dommages Terre) :
340 Dagues (dommages Eau) :
337 Dagues (dommages Air) :
413 Dagues (dommages Neutre) :
295 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
295 Dagues Dommages Neutre :
295 Dagues Renvoie dommages :
295 Dagues Dommages Poussée :
295 Dagues Dommages Critiques :
295 Dagues Dommages Pièges :
296 Dagues Puissance Pièges :
296 Dagues RésistancesRésistance Terre :
297 Dagues Résistance Feu :
296 Dagues Résistance Eau :
297 Dagues Résistance Air :
296 Dagues Résistance Neutre :
297 Dagues % Résistance Terre :
295 Dagues % Résistance Feu :
296 Dagues % Résistance Eau :
295 Dagues % Résistance Air :
296 Dagues % Résistance Neutre :
295 Dagues Résistance Critiques :
295 Dagues Résistance Poussée :
295 Dagues Résistance Terre JCJ :
295 Dagues Résistance Feu JCJ :
295 Dagues Résistance Eau JCJ :
295 Dagues Résistance Air JCJ :
295 Dagues Résistance Neutre JCJ :
295 Dagues % Résistance Terre JCJ :
295 Dagues % Résistance Feu JCJ :
295 Dagues % Résistance Eau JCJ :
295 Dagues % Résistance Air JCJ :
295 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
295 Dagues EffetsChance :
210 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
229 Dagues Armes(dommages Terre) :
248 Dagues (dommages Feu) :
210 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
246 Dagues (dommages Air) :
324 Dagues DommagesDommages Terre :
211 Dagues Dommages Neutre :
210 Dagues Renvoie dommages :
210 Dagues Dommages Poussée :
210 Dagues Dommages Critiques :
210 Dagues Dommages Pièges :
213 Dagues Puissance Pièges :
213 Dagues RésistancesRésistance Terre :
212 Dagues Résistance Feu :
211 Dagues Résistance Eau :
211 Dagues Résistance Air :
212 Dagues Résistance Neutre :
214 Dagues % Résistance Terre :
210 Dagues % Résistance Feu :
211 Dagues % Résistance Eau :
210 Dagues % Résistance Air :
211 Dagues % Résistance Neutre :
212 Dagues Résistance Critiques :
210 Dagues Résistance Poussée :
210 Dagues Résistance Terre JCJ :
210 Dagues Résistance Feu JCJ :
210 Dagues Résistance Eau JCJ :
210 Dagues Résistance Air JCJ :
210 Dagues Résistance Neutre JCJ :
210 Dagues % Résistance Terre JCJ :
210 Dagues % Résistance Feu JCJ :
210 Dagues % Résistance Eau JCJ :
210 Dagues % Résistance Air JCJ :
210 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
210 Dagues Classe
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