Quel marteau pour un Roublard Eau/Chance de niveau 153 pour "initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard eau de niveau 153 pour chance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance et initiative.
Vitalité : -60..-46Sagesse : -20..-16Force > 47Vitalité > 91Effets
Chance : 110
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
125 Marteau Initiative :
13 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
26 Marteau Armes(dommages Terre) :
107 Marteau (dommages Feu) :
165 Marteau (dommages Eau) :
72 Marteau (dommages Air) :
84 Marteau (dommages Neutre) :
213 Marteau DommagesDommages Terre :
14 Marteau Dommages Neutre :
16 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
18 Marteau Résistance Feu :
17 Marteau Résistance Eau :
15 Marteau Résistance Air :
15 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
17 Marteau % Résistance Eau :
15 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
17 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
226 Marteau Chance :
123 Marteau - Critère 1 Initiative :
123 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
132 Marteau Armes(dommages Terre) :
209 Marteau (dommages Feu) :
258 Marteau (dommages Eau) :
153 Marteau (dommages Air) :
182 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
124 Marteau Dommages Feu :
123 Marteau Dommages Eau :
123 Marteau Dommages Air :
123 Marteau Dommages Neutre :
126 Marteau Renvoie dommages :
123 Marteau Dommages Poussée :
123 Marteau Dommages Critiques :
123 Marteau Dommages Pièges :
123 Marteau Puissance Pièges :
123 Marteau RésistancesRésistance Terre :
128 Marteau Résistance Feu :
125 Marteau Résistance Eau :
124 Marteau Résistance Air :
124 Marteau Résistance Neutre :
129 Marteau % Résistance Terre :
123 Marteau % Résistance Feu :
126 Marteau % Résistance Eau :
124 Marteau % Résistance Air :
123 Marteau % Résistance Neutre :
125 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
123 Marteau Résistance Terre JCJ :
123 Marteau Résistance Feu JCJ :
123 Marteau Résistance Eau JCJ :
123 Marteau Résistance Air JCJ :
123 Marteau Résistance Neutre JCJ :
123 Marteau % Résistance Terre JCJ :
123 Marteau % Résistance Feu JCJ :
123 Marteau % Résistance Eau JCJ :
123 Marteau % Résistance Air JCJ :
123 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
123 Marteau EffetsIntelligence :
216 Marteau Chance :
111 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
121 Marteau Armes(dommages Terre) :
198 Marteau (dommages Feu) :
248 Marteau (dommages Eau) :
141 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
112 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
114 Marteau Renvoie dommages :
111 Marteau Dommages Poussée :
111 Marteau Dommages Critiques :
111 Marteau Dommages Pièges :
111 Marteau Puissance Pièges :
111 Marteau RésistancesRésistance Terre :
116 Marteau Résistance Feu :
113 Marteau Résistance Eau :
112 Marteau Résistance Air :
112 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
111 Marteau % Résistance Feu :
114 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
111 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
111 Marteau Résistance Feu JCJ :
111 Marteau Résistance Eau JCJ :
111 Marteau Résistance Air JCJ :
111 Marteau Résistance Neutre JCJ :
111 Marteau % Résistance Terre JCJ :
111 Marteau % Résistance Feu JCJ :
111 Marteau % Résistance Eau JCJ :
111 Marteau % Résistance Air JCJ :
111 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
111 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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