Quel bâton pour un Roublard Eau/Chance de niveau 152 pour "(vol Terre)" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard eau de niveau 152 pour chance, (vol terre) et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol terre) et (dommages air).
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Intelligence > 109Effets
Chance : 55Sagesse : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -20..-16Intelligence > 123Effets
Force : 24..45Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Intelligence > 148Effets
Intelligence : 80Chance : 20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 162Vitalité > 51Effets
Chance : 28..80Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Bâton Armes(dommages Terre) :
182 Bâton (dommages Feu) :
234 Bâton (dommages Eau) :
128 Bâton (dommages Air) :
79 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
247 Bâton (vol Terre) :
79 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
81 Bâton Renvoie dommages :
79 Bâton Dommages Poussée :
80 Bâton Dommages Critiques :
80 Bâton Dommages Pièges :
79 Bâton Puissance Pièges :
79 Bâton RésistancesRésistance Terre :
84 Bâton Résistance Neutre :
84 Bâton % Résistance Terre :
83 Bâton % Résistance Feu :
83 Bâton % Résistance Eau :
83 Bâton % Résistance Air :
85 Bâton % Résistance Neutre :
82 Bâton Résistance Critiques :
81 Bâton Résistance Poussée :
79 Bâton Résistance Terre JCJ :
79 Bâton Résistance Feu JCJ :
79 Bâton Résistance Eau JCJ :
79 Bâton Résistance Air JCJ :
79 Bâton Résistance Neutre JCJ :
79 Bâton % Résistance Terre JCJ :
79 Bâton % Résistance Feu JCJ :
79 Bâton % Résistance Eau JCJ :
79 Bâton % Résistance Air JCJ :
79 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
79 Bâton EffetsChance :
176 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
191 Bâton Armes(dommages Terre) :
259 Bâton (dommages Feu) :
305 Bâton (dommages Eau) :
202 Bâton (dommages Air) :
176 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
315 Bâton DommagesDommages Terre :
178 Bâton Dommages Neutre :
178 Bâton Renvoie dommages :
176 Bâton Dommages Poussée :
176 Bâton Dommages Critiques :
176 Bâton Dommages Pièges :
176 Bâton Puissance Pièges :
176 Bâton RésistancesRésistance Terre :
180 Bâton Résistance Feu :
181 Bâton Résistance Eau :
181 Bâton Résistance Air :
180 Bâton Résistance Neutre :
180 Bâton % Résistance Terre :
177 Bâton % Résistance Feu :
178 Bâton % Résistance Eau :
178 Bâton % Résistance Air :
181 Bâton % Résistance Neutre :
179 Bâton Résistance Critiques :
177 Bâton Résistance Poussée :
176 Bâton Résistance Terre JCJ :
176 Bâton Résistance Feu JCJ :
176 Bâton Résistance Eau JCJ :
176 Bâton Résistance Air JCJ :
176 Bâton Résistance Neutre JCJ :
176 Bâton % Résistance Terre JCJ :
176 Bâton % Résistance Feu JCJ :
176 Bâton % Résistance Eau JCJ :
176 Bâton % Résistance Air JCJ :
176 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
176 Bâton EffetsChance :
111 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
128 Bâton Armes(dommages Terre) :
196 Bâton (dommages Feu) :
244 Bâton (dommages Eau) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
251 Bâton (vol Terre) :
111 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
113 Bâton Dommages Neutre :
113 Bâton Renvoie dommages :
111 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
111 Bâton Puissance Pièges :
111 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
116 Bâton Résistance Eau :
116 Bâton Résistance Air :
116 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
114 Bâton % Résistance Eau :
113 Bâton % Résistance Air :
119 Bâton % Résistance Neutre :
114 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
111 Bâton Résistance Terre JCJ :
111 Bâton Résistance Feu JCJ :
111 Bâton Résistance Eau JCJ :
111 Bâton Résistance Air JCJ :
111 Bâton Résistance Neutre JCJ :
111 Bâton % Résistance Terre JCJ :
111 Bâton % Résistance Feu JCJ :
111 Bâton % Résistance Eau JCJ :
111 Bâton % Résistance Air JCJ :
111 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
111 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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