Quelle pelle pour un Roublard Eau/Chance de niveau 147 pour "portée :" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard eau de niveau 147 pour chance, portée : et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et retrait pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 150
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 54Chance > 131Effets
Force : 19..35Chance : 59..115Vitalité : 36..70
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 40Chance > 116Vitalité > 26Effets
Intelligence : 34..65Chance : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 44Chance > 123Vitalité > 42Effets
Chance : 34..100Sagesse : 29..85
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Chance > 160Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Agilité : 24..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -20..-16Force > 55Chance > 122Effets
Force : 19..70Intelligence : 17..65Chance : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
512 Pelle Retrait PA :
512 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
512 Pelle (dommages Feu) :
512 Pelle (dommages Eau) :
512 Pelle (dommages Air) :
512 Pelle (dommages Neutre) :
512 Pelle Portée : :
512 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
512 Pelle Dommages Neutre :
512 Pelle Renvoie dommages :
512 Pelle Dommages Poussée :
512 Pelle Dommages Critiques :
512 Pelle Dommages Pièges :
512 Pelle Puissance Pièges :
512 Pelle RésistancesRésistance Terre :
512 Pelle Résistance Feu :
512 Pelle Résistance Eau :
512 Pelle Résistance Air :
512 Pelle Résistance Neutre :
512 Pelle % Résistance Terre :
512 Pelle % Résistance Feu :
512 Pelle % Résistance Eau :
512 Pelle % Résistance Air :
512 Pelle % Résistance Neutre :
512 Pelle Résistance Critiques :
512 Pelle Résistance Poussée :
512 Pelle Résistance Terre JCJ :
512 Pelle Résistance Feu JCJ :
512 Pelle Résistance Eau JCJ :
512 Pelle Résistance Air JCJ :
512 Pelle Résistance Neutre JCJ :
512 Pelle % Résistance Terre JCJ :
512 Pelle % Résistance Feu JCJ :
512 Pelle % Résistance Eau JCJ :
512 Pelle % Résistance Air JCJ :
512 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
512 Pelle EffetsChance :
214 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
224 Pelle Retrait PA :
214 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
262 Pelle (dommages Feu) :
250 Pelle (dommages Eau) :
320 Pelle (dommages Air) :
244 Pelle (dommages Neutre) :
296 Pelle DommagesDommages Terre :
214 Pelle Dommages Neutre :
214 Pelle Renvoie dommages :
214 Pelle Dommages Poussée :
215 Pelle Dommages Critiques :
214 Pelle Dommages Pièges :
214 Pelle Puissance Pièges :
214 Pelle RésistancesRésistance Terre :
214 Pelle Résistance Feu :
214 Pelle Résistance Eau :
214 Pelle Résistance Air :
214 Pelle Résistance Neutre :
214 Pelle % Résistance Terre :
215 Pelle % Résistance Feu :
214 Pelle % Résistance Eau :
215 Pelle % Résistance Air :
214 Pelle % Résistance Neutre :
214 Pelle Résistance Critiques :
214 Pelle Résistance Poussée :
214 Pelle Résistance Terre JCJ :
214 Pelle Résistance Feu JCJ :
214 Pelle Résistance Eau JCJ :
214 Pelle Résistance Air JCJ :
214 Pelle Résistance Neutre JCJ :
214 Pelle % Résistance Terre JCJ :
214 Pelle % Résistance Feu JCJ :
214 Pelle % Résistance Eau JCJ :
214 Pelle % Résistance Air JCJ :
214 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
214 Pelle EffetsChance :
512 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
512 Pelle Armes(dommages Terre) :
512 Pelle (dommages Feu) :
512 Pelle (dommages Eau) :
512 Pelle (dommages Air) :
512 Pelle (dommages Neutre) :
512 Pelle Portée : :
512 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
512 Pelle Dommages Neutre :
512 Pelle Renvoie dommages :
512 Pelle Dommages Poussée :
512 Pelle Dommages Critiques :
512 Pelle Dommages Pièges :
512 Pelle Puissance Pièges :
512 Pelle RésistancesRésistance Terre :
512 Pelle Résistance Feu :
512 Pelle Résistance Eau :
512 Pelle Résistance Air :
512 Pelle Résistance Neutre :
512 Pelle % Résistance Terre :
512 Pelle % Résistance Feu :
512 Pelle % Résistance Eau :
512 Pelle % Résistance Air :
512 Pelle % Résistance Neutre :
512 Pelle Résistance Critiques :
512 Pelle Résistance Poussée :
512 Pelle Résistance Terre JCJ :
512 Pelle Résistance Feu JCJ :
512 Pelle Résistance Eau JCJ :
512 Pelle Résistance Air JCJ :
512 Pelle Résistance Neutre JCJ :
512 Pelle % Résistance Terre JCJ :
512 Pelle % Résistance Feu JCJ :
512 Pelle % Résistance Eau JCJ :
512 Pelle % Résistance Air JCJ :
512 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
512 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
0 Pelle Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.