Quelle faux pour un Roublard eau/chance de niveau 146 pour "Portée :" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure faux pour un roublard eau de niveau 146 pour chance, portée : et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en chance, portée : et dommages critiques.
Force : -10Chance > 10Effets
Chance : 11
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 1..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
5 Faux Portée : :
5 Faux - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
5 Faux - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
5 Faux % Résistance Terre :
5 Faux % Résistance Neutre :
5 Faux Résistance Critiques :
5 Faux Résistance Poussée :
5 Faux Résistance Terre JCJ :
5 Faux Résistance Feu JCJ :
5 Faux Résistance Eau JCJ :
5 Faux Résistance Air JCJ :
5 Faux Résistance Neutre JCJ :
5 Faux % Résistance Terre JCJ :
5 Faux % Résistance Feu JCJ :
5 Faux % Résistance Eau JCJ :
5 Faux % Résistance Air JCJ :
5 Faux % Rés. Neutre JCJ :
5 Faux EffetsChance :
1 Faux - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
3 Faux DommagesDommages Critiques :
1 Faux - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
1 Faux % Résistance Terre :
1 Faux % Résistance Neutre :
1 Faux Résistance Critiques :
1 Faux Résistance Poussée :
1 Faux Résistance Terre JCJ :
1 Faux Résistance Feu JCJ :
1 Faux Résistance Eau JCJ :
1 Faux Résistance Air JCJ :
1 Faux Résistance Neutre JCJ :
1 Faux % Résistance Terre JCJ :
1 Faux % Résistance Feu JCJ :
1 Faux % Résistance Eau JCJ :
1 Faux % Résistance Air JCJ :
1 Faux % Rés. Neutre JCJ :
1 Faux EffetsChance :
5 Faux - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
5 Faux Portée : :
5 Faux - Critère 2 Dommages RésistancesRésistance Neutre :
5 Faux % Résistance Terre :
5 Faux % Résistance Neutre :
5 Faux Résistance Critiques :
5 Faux Résistance Poussée :
5 Faux Résistance Terre JCJ :
5 Faux Résistance Feu JCJ :
5 Faux Résistance Eau JCJ :
5 Faux Résistance Air JCJ :
5 Faux Résistance Neutre JCJ :
5 Faux % Résistance Terre JCJ :
5 Faux % Résistance Feu JCJ :
5 Faux % Résistance Eau JCJ :
5 Faux % Résistance Air JCJ :
5 Faux % Rés. Neutre JCJ :
5 Faux Classe
mot absent : osamoda :
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