Quelle cape pour un Roublard Eau/Chance de niveau 145 pour "Esquive PM" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Roublard eau de niveau 145 pour chance et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance et esquive pm.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 26..40Vitalité : 81..110Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsEsquive PM :
3 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
3 Cape DommagesDommages Critiques :
4 Cape RésistancesRésistance Terre :
20 Cape Résistance Neutre :
19 Cape % Résistance Terre :
15 Cape % Résistance Feu :
25 Cape % Résistance Eau :
17 Cape % Résistance Air :
20 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
4 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape EffetsChance :
35 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
35 Cape (dommages Neutre) :
35 Cape DommagesRenvoie dommages :
35 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Puissance Pièges :
37 Cape RésistancesRésistance Terre :
46 Cape Résistance Neutre :
45 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
52 Cape % Résistance Eau :
43 Cape % Résistance Air :
48 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
38 Cape Résistance Poussée :
35 Cape Résistance Terre JCJ :
35 Cape Résistance Feu JCJ :
35 Cape Résistance Eau JCJ :
35 Cape Résistance Air JCJ :
35 Cape Résistance Neutre JCJ :
35 Cape % Résistance Terre JCJ :
35 Cape % Résistance Feu JCJ :
35 Cape % Résistance Eau JCJ :
35 Cape % Résistance Air JCJ :
35 Cape % Rés. Neutre JCJ :
35 Cape Critère 3
EffetsChance :
38 Cape - Critère 1 Esquive PM :
38 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
38 Cape (dommages Neutre) :
38 Cape DommagesRenvoie dommages :
38 Cape Dommages Poussée :
40 Cape Dommages Critiques :
39 Cape Puissance Pièges :
40 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape Résistance Neutre :
48 Cape % Résistance Terre :
48 Cape % Résistance Feu :
55 Cape % Résistance Eau :
46 Cape % Résistance Air :
51 Cape % Résistance Neutre :
47 Cape Résistance Critiques :
41 Cape Résistance Poussée :
38 Cape Résistance Terre JCJ :
38 Cape Résistance Feu JCJ :
38 Cape Résistance Eau JCJ :
38 Cape Résistance Air JCJ :
38 Cape Résistance Neutre JCJ :
38 Cape % Résistance Terre JCJ :
38 Cape % Résistance Feu JCJ :
38 Cape % Résistance Eau JCJ :
38 Cape % Résistance Air JCJ :
38 Cape % Rés. Neutre JCJ :
38 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
200Niveau : 200Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
0 Cape Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.