Quelle épée pour un Roublard eau/chance de niveau 145 pour "agilité" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard eau de niveau 145 pour chance, agilité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et dommages
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 102Effets
Chance : 33..95Agilité : 16..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
199 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
207 Épée Armes(dommages Terre) :
274 Épée (dommages Neutre) :
345 Épée DommagesDommages Neutre :
199 Épée Dommages :
199 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
199 Épée Dommages Poussée :
200 Épée Dommages Critiques :
199 Épée Dommages Pièges :
199 Épée Puissance Pièges :
199 Épée RésistancesRésistance Terre :
199 Épée Résistance Neutre :
199 Épée % Résistance Terre :
199 Épée % Résistance Feu :
200 Épée % Résistance Eau :
199 Épée % Résistance Air :
199 Épée % Résistance Neutre :
199 Épée Résistance Critiques :
199 Épée Résistance Poussée :
201 Épée Résistance Terre JCJ :
199 Épée Résistance Feu JCJ :
199 Épée Résistance Eau JCJ :
199 Épée Résistance Air JCJ :
199 Épée Résistance Neutre JCJ :
199 Épée % Résistance Terre JCJ :
199 Épée % Résistance Feu JCJ :
199 Épée % Résistance Eau JCJ :
199 Épée % Résistance Air JCJ :
199 Épée % Rés. Neutre JCJ :
199 Épée EffetsChance :
170 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
180 Épée Armes(dommages Terre) :
267 Épée (dommages Neutre) :
326 Épée DommagesDommages Neutre :
170 Épée Dommages :
170 Épée - Critère 3 Renvoie dommages :
170 Épée Dommages Poussée :
171 Épée Dommages Critiques :
170 Épée Dommages Pièges :
170 Épée Puissance Pièges :
170 Épée RésistancesRésistance Terre :
170 Épée Résistance Neutre :
170 Épée % Résistance Terre :
170 Épée % Résistance Feu :
174 Épée % Résistance Eau :
171 Épée % Résistance Air :
172 Épée % Résistance Neutre :
171 Épée Résistance Critiques :
170 Épée Résistance Poussée :
172 Épée Résistance Terre JCJ :
170 Épée Résistance Feu JCJ :
170 Épée Résistance Eau JCJ :
170 Épée Résistance Air JCJ :
170 Épée Résistance Neutre JCJ :
170 Épée % Résistance Terre JCJ :
170 Épée % Résistance Feu JCJ :
170 Épée % Résistance Eau JCJ :
170 Épée % Résistance Air JCJ :
170 Épée % Rés. Neutre JCJ :
170 Épée EffetsChance :
304 Épée - Critère 1 Agilité :
304 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
311 Épée Armes(dommages Terre) :
360 Épée (dommages Neutre) :
405 Épée DommagesDommages Neutre :
304 Épée Renvoie dommages :
304 Épée Dommages Poussée :
305 Épée Dommages Critiques :
304 Épée Dommages Pièges :
304 Épée Puissance Pièges :
304 Épée RésistancesRésistance Terre :
304 Épée Résistance Neutre :
304 Épée % Résistance Terre :
304 Épée % Résistance Feu :
305 Épée % Résistance Eau :
304 Épée % Résistance Air :
304 Épée % Résistance Neutre :
304 Épée Résistance Critiques :
304 Épée Résistance Poussée :
306 Épée Résistance Terre JCJ :
304 Épée Résistance Feu JCJ :
304 Épée Résistance Eau JCJ :
304 Épée Résistance Air JCJ :
304 Épée Résistance Neutre JCJ :
304 Épée % Résistance Terre JCJ :
304 Épée % Résistance Feu JCJ :
304 Épée % Résistance Eau JCJ :
304 Épée % Résistance Air JCJ :
304 Épée % Rés. Neutre JCJ :
304 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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