
Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 143 pour "initiative" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard eau de niveau 143 pour chance, initiative et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et (vol feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 147Effets
Chance : 35..135Agilité : 5Vitalité : 7..25Sagesse : 16..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -5Agilité > 142Effets
Chance : 135Agilité : 45Vitalité : 35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -95..-16Chance > 121Effets
Force : 21..80Chance : 31..130Agilité : 11..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
93 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
191 Armes Armes(dommages Terre) :
754 Armes (dommages Feu) :
875 Armes (dommages Eau) :
676 Armes (dommages Air) :
759 Armes (dommages Neutre) :
1605 Armes (vol Feu) :
93 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
100 Armes Dommages Neutre :
98 Armes Renvoie dommages :
93 Armes Dommages Poussée :
96 Armes Dommages Critiques :
94 Armes Dommages Pièges :
94 Armes Puissance Pièges :
94 Armes RésistancesRésistance Terre :
117 Armes Résistance Feu :
116 Armes Résistance Eau :
116 Armes Résistance Air :
114 Armes Résistance Neutre :
119 Armes % Résistance Terre :
101 Armes % Résistance Feu :
109 Armes % Résistance Eau :
103 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
105 Armes Résistance Critiques :
96 Armes Résistance Poussée :
96 Armes Résistance Terre JCJ :
93 Armes Résistance Feu JCJ :
93 Armes Résistance Eau JCJ :
93 Armes Résistance Air JCJ :
93 Armes Résistance Neutre JCJ :
93 Armes % Résistance Terre JCJ :
93 Armes % Résistance Feu JCJ :
93 Armes % Résistance Eau JCJ :
93 Armes % Résistance Air JCJ :
93 Armes % Rés. Neutre JCJ :
93 Armes EffetsChance :
1206 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1295 Armes Armes(dommages Terre) :
1700 Armes (dommages Feu) :
1812 Armes (dommages Eau) :
1564 Armes (dommages Air) :
1694 Armes (dommages Neutre) :
2345 Armes (vol Feu) :
1206 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1213 Armes Dommages Neutre :
1211 Armes Renvoie dommages :
1206 Armes Dommages Poussée :
1208 Armes Dommages Critiques :
1207 Armes Dommages Pièges :
1208 Armes Puissance Pièges :
1208 Armes RésistancesRésistance Terre :
1227 Armes Résistance Feu :
1228 Armes Résistance Eau :
1225 Armes Résistance Air :
1224 Armes Résistance Neutre :
1231 Armes % Résistance Terre :
1212 Armes % Résistance Feu :
1221 Armes % Résistance Eau :
1216 Armes % Résistance Air :
1221 Armes % Résistance Neutre :
1219 Armes Résistance Critiques :
1208 Armes Résistance Poussée :
1208 Armes Résistance Terre JCJ :
1206 Armes Résistance Feu JCJ :
1206 Armes Résistance Eau JCJ :
1206 Armes Résistance Air JCJ :
1206 Armes Résistance Neutre JCJ :
1206 Armes % Résistance Terre JCJ :
1206 Armes % Résistance Feu JCJ :
1206 Armes % Résistance Eau JCJ :
1206 Armes % Résistance Air JCJ :
1206 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1206 Armes EffetsChance :
1249 Armes - Critère 1 Initiative :
1249 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1329 Armes Armes(dommages Terre) :
1742 Armes (dommages Feu) :
1850 Armes (dommages Eau) :
1606 Armes (dommages Air) :
1732 Armes (dommages Neutre) :
2350 Armes DommagesDommages Terre :
1256 Armes Dommages Neutre :
1254 Armes Renvoie dommages :
1249 Armes Dommages Poussée :
1251 Armes Dommages Critiques :
1250 Armes Dommages Pièges :
1250 Armes Puissance Pièges :
1250 Armes RésistancesRésistance Terre :
1269 Armes Résistance Feu :
1270 Armes Résistance Eau :
1268 Armes Résistance Air :
1266 Armes Résistance Neutre :
1272 Armes % Résistance Terre :
1255 Armes % Résistance Feu :
1263 Armes % Résistance Eau :
1257 Armes % Résistance Air :
1264 Armes % Résistance Neutre :
1261 Armes Résistance Critiques :
1251 Armes Résistance Poussée :
1251 Armes Résistance Terre JCJ :
1249 Armes Résistance Feu JCJ :
1249 Armes Résistance Eau JCJ :
1249 Armes Résistance Air JCJ :
1249 Armes Résistance Neutre JCJ :
1249 Armes % Résistance Terre JCJ :
1249 Armes % Résistance Feu JCJ :
1249 Armes % Résistance Eau JCJ :
1249 Armes % Résistance Air JCJ :
1249 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1249 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
2Niveau : 2Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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