Quelles armes pour un Roublard eau/chance de niveau 140 pour "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard eau de niveau 140 pour chance et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 141
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
122 Armes Retrait PM :
6 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
661 Armes (dommages Feu) :
783 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
665 Armes (dommages Neutre) :
1555 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Critère 2
EffetsChance :
1148 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1240 Armes Retrait PM :
1148 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1641 Armes (dommages Feu) :
1748 Armes (dommages Eau) :
1499 Armes (dommages Air) :
1629 Armes (dommages Neutre) :
2282 Armes DommagesDommages Terre :
1154 Armes Dommages Neutre :
1153 Armes Renvoie dommages :
1148 Armes Dommages Poussée :
1149 Armes Dommages Critiques :
1149 Armes Dommages Pièges :
1150 Armes Puissance Pièges :
1150 Armes RésistancesRésistance Terre :
1169 Armes Résistance Feu :
1170 Armes Résistance Eau :
1166 Armes Résistance Air :
1166 Armes Résistance Neutre :
1173 Armes % Résistance Terre :
1154 Armes % Résistance Feu :
1164 Armes % Résistance Eau :
1158 Armes % Résistance Air :
1164 Armes % Résistance Neutre :
1162 Armes Résistance Critiques :
1150 Armes Résistance Poussée :
1150 Armes Résistance Terre JCJ :
1148 Armes Résistance Feu JCJ :
1148 Armes Résistance Eau JCJ :
1148 Armes Résistance Air JCJ :
1148 Armes Résistance Neutre JCJ :
1148 Armes % Résistance Terre JCJ :
1148 Armes % Résistance Feu JCJ :
1148 Armes % Résistance Eau JCJ :
1148 Armes % Résistance Air JCJ :
1148 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1148 Armes EffetsChance :
1145 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1238 Armes Armes(dommages Terre) :
1639 Armes (dommages Feu) :
1746 Armes (dommages Eau) :
1496 Armes (dommages Air) :
1627 Armes (dommages Neutre) :
2280 Armes DommagesDommages Terre :
1152 Armes Dommages Neutre :
1150 Armes Renvoie dommages :
1145 Armes Dommages Poussée :
1147 Armes Dommages Critiques :
1146 Armes Dommages Pièges :
1147 Armes Puissance Pièges :
1147 Armes RésistancesRésistance Terre :
1166 Armes Résistance Feu :
1168 Armes Résistance Eau :
1164 Armes Résistance Air :
1163 Armes Résistance Neutre :
1170 Armes % Résistance Terre :
1152 Armes % Résistance Feu :
1161 Armes % Résistance Eau :
1156 Armes % Résistance Air :
1161 Armes % Résistance Neutre :
1159 Armes Résistance Critiques :
1147 Armes Résistance Poussée :
1147 Armes Résistance Terre JCJ :
1145 Armes Résistance Feu JCJ :
1145 Armes Résistance Eau JCJ :
1145 Armes Résistance Air JCJ :
1145 Armes Résistance Neutre JCJ :
1145 Armes % Résistance Terre JCJ :
1145 Armes % Résistance Feu JCJ :
1145 Armes % Résistance Eau JCJ :
1145 Armes % Résistance Air JCJ :
1145 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1145 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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